《巅峰守卫》两周发售,团队解雇危机下新价值浮现
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游戏《巅峰守卫》遭遇困境:上线两天流失90%玩家,开发商Wildlight Entertainment裁员风波不断
被称为《星鸣特攻》2.0的免费服务型射击游戏《巅峰守卫》,自1月27日上线以来,却遭遇了前所未有的困境。据数据显示,该游戏上线两天就流失了90%的玩家。尽管开发商Wildlight Entertainment一再声称在线人数并不能反映一个游戏的好坏,并计划推出两年后才能上线的单人模式,但近日爆出的裁员消息却让这一切显得更加扑朔迷离。 实际上,截至目前,Wildlight Entertainment的大部分开发人员都已经被解雇,这意味着《巅峰守卫》今后的更新将面临极大的不确定性。设计师Alex Graner(曾参与开发了《Apex英雄》《战地6》)在领英上表示,他和Wildlight团队的大部分成员一起被解雇,这让他感到非常伤心。他表示,有很多他和其他人为《巅峰守卫》设计但尚未发布的内容,他非常期待这些内容的发布。《巅峰守卫》上线即遇冷,开发商Wildlight Entertainment面临裁员危机
《巅峰守卫》于今年1月27日上线,虽然首发时玩家一度接近10万人,但很快在几个小时后就流失了一半玩家。而其开发商Wildlight的裁员也十分地干脆利落,毫不犹豫。至今发售才两个星期,但已经解雇了大部分开发人员,尽管这些被解雇的开发人员中不乏嘴硬的高级开发者。 值得一提的是,《巅峰守卫》自发售以来推出了多次更新,最近一次更新是在2月6日。这些更新似乎并没有挽回游戏的颓势,反而让玩家更加失望。如今,随着Wildlight Entertainment的裁员风波不断,这款游戏的未来也变得扑朔迷离。
