《光环》制作组力挺AI助力,革新游戏制作流程,AI赋能游戏开发新篇章
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在备受关注的《光环》项目中,关于人工智能(AI)作用的猜测持续了数周。近日,光环工作室正式回应,确认正在有限范围内利用AI辅助生产流程。但工作室管理层强调,人类创造力依然是推动该系列开发与核心价值的主导力量。 《滚石》杂志近期采访中,工作室代表达蒙·康恩明确表示:“创意来自于人,游戏由人创造。AI可以优化工作流程,为游戏制作提供协助。”康恩进一步强调:“游戏是由人创造的。当存在优化工作流程等改进机会时,我们会谨慎评估。这项技术应当是为游戏创作增添助力。” 针对新作中是否使用生成式AI制作视觉或音频素材的提问,游戏总监格雷格·赫尔曼回应:“它只是工具箱中的一种工具。随着AI日益深度集成于开发工具,界限正变得模糊。但核心始终是源自人类的创意火花,以及整体工作流程的优化。” 光环工作室的声明显示,AI在创意生产链中扮演辅助角色,而非基础性。团队领导层明确指出,所有重大创意决策与成果源自人类的艺术造诣与匠心。 此次澄清正值工作室公布《光环:战役进化》的重磅消息——基于初代《光环:战斗进化》重制版,预计2026年登陆多平台。工作室对AI技术的审慎融合策略,反映出游戏产业效率与创意日益交融的发展趋势。

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