《鬼武者:剑之道》试玩亮点抢先看!战斗系统深度解析揭秘

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《鬼武者:剑之道》试玩亮点抢先看!战斗系统深度解析揭秘

在TGS 2025盛会上,巴哈姆特体验了《鬼武者:剑之道》15分钟中文演示,该演示着重展示了以“一闪”为核心的战斗系统。游戏设有剑戟(战斗模式)与武剧(剧情模式)两种模式,并支持中文配音。玩家可通过组合轻重攻击与精准防御来触发“崩之一闪”终结技。本次试玩中的Boss为佐佐木小次郎,成功使用一闪将其击败,玩家将体验到极致的爽快感。该作预计将于2026年在PS5、Xbox Series X|S及PC平台上线。 战斗操作方面,方块键为单手攻击,三角键为重攻击。L2键用于吸收灵魂,L1键用于防御,圈键用于回避,把握时机可造成破回避。当玩家将敌人耐力打光时,即可使出终结技“崩之一闪”。远程攻击具有更好的反弹效果。试玩版Boss为佐佐木小次郎,试玩记者成功使用一闪将其击败,爽感十足。游戏中还设有多种恢复体力的道具,如花、再生药丸等。试玩视频难度为剑斗模式,手残玩家可选择故事模式进行游戏。 亮点总结: 以“一闪”为核心的战斗系统,带来极致爽快感。 剑戟与武剧双模式,满足不同玩家需求。 中文配音,提升游戏沉浸感。 多种恢复体力道具,助力玩家轻松应对挑战。

评论列表
  1. Day 回复
    试玩里战斗系统挺有深度的,我搓招时超带感,剑之道打击感绝了,这波试玩没白等!
  2. PistolHand 回复
    试玩的战斗系统深度够意思!挥剑砍怪的手感真的绝,剑之道玩起来超带感,等正式出必冲!
  3. 剑之道试玩太燃了!战斗系统深度且独特,动作流畅,个人体验极佳。#游戏心得分享#