红色沙漠,第二款搭载 AMD Redstone 光线重建技术的游戏来袭!

下个月,备受瞩目的游戏《红色沙漠》即将发售,它将成为第二款支持AMDFSR Redstone Ray Regeneration技术的游戏,这对于AMDRadeon RX9000系列显卡的用户而言,无疑是一场值得期待的盛宴。
AMD FSR Redstone技术揭秘
AMDFSR Redstone机器学习光线再生技术与英伟达的DLSS4光线重建技术有着异曲同工之妙,二者的目标都是为玩家提供更加稳定、噪点更少的图像,虽然AMD和Pearl Abyss尚未正式确认,但从技术特性来看,《红色沙漠》大概率会支持机器学习帧生成技术。
AMD FSR Redstone具备四大主要特性,分别是机器学习光线再生、机器学习帧生成、AMD FSR 4.0超分辨率和神经辐射缓存,这些特性的组合,为游戏画面的提升提供了强大的技术支撑。
首款支持AMDFSR Redstone Ray Regeneration技术的游戏是《使命召唤:黑色行动7》,据相关报道,该技术在提升反射效果的稳定性和减少噪点方面表现出色,以《使命召唤:黑色行动7》中的一场室内战斗场景为例,在开启AMDFSR Redstone Ray Regeneration技术后,墙壁上的反射更加清晰稳定,原本画面中因光线反射产生的噪点明显减少,让玩家仿佛置身于一个更加真实的战斗环境中。
《红色沙漠》的炫酷技术特性
《红色沙漠》不仅搭载了先进的AMD技术,自身还拥有一系列炫酷的技术特性。
逼真的水体效果
得益于FFT海洋模拟和浅水模拟技术,《红色沙漠》拥有极其逼真的水体效果,这些技术能够精确模拟出波浪、水流和涟漪的动态变化,想象一下,在游戏中你驾驶着一艘小船在大海上航行,海浪随着风向和船只的行驶产生不同的波纹,阳光洒在水面上,波光粼粼的效果栩栩如生,仿佛你真的置身于一片真实的海洋之中。
光线追踪效果
从最近曝光的一段视频来看,《红色沙漠》很可能会支持光线追踪效果,包括实时全局光照(RTGI)和光线追踪阴影,光线追踪技术能够模拟光线在现实世界中的传播和反射,让游戏中的场景更加真实,在一个室内场景中,光线从窗户透进来,在地面和墙壁上形成清晰的光影效果,物体的阴影也更加自然逼真,大大增强了游戏的沉浸感。
其他特色技术
除了上述特性,《红色沙漠》还拥有流体模拟的体积雾,以及基于GPU的布料和毛发模拟,体积雾的存在让游戏中的场景更加神秘和真实,例如在一片森林中,弥漫的雾气营造出一种阴森的氛围,而布料和毛发模拟则让游戏中的角色更加生动,角色的衣服随着动作飘动,头发也随风摇曳,细节之处尽显真实,玩家还可以与植被/草地互动,并且游戏中还有一些炫酷的风效,进一步增强了游戏的真实感和趣味性。
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