揭秘火影忍者SS宇智波斑秽土解攻略,实用阵容搭配技巧大公开
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在《火影忍者:忍者新世代》里,当药师兜的秽土转生之术被宇智波鼬破解,众人皆以为秽土忍者的威胁就此消散时,宇智波斑却凭借“秽土转生·解”的结印,打破生死桎梏,挣脱术者掌控,以不死之姿降临战场,此时的他,不仅保留了秽土转生赋予的无限查克拉与强大恢复力,还解放了轮回眼与木遁的恐怖力量,成为第四次忍界大战中忍者联军的噩梦,在游戏里同样是令人胆寒的存在。
忍者技能深度剖析
- 奥义技能
- 完全体须佐能乎:对敌方阵营6到8体造成100%的血量伤害,选定目标会被打断、击退,并附带斑的威压,释放后,奥义会转变为完全体须佐能乎·破坏,若必杀成功,此技能必中且会重启结界。
- 完全体须佐能乎·破坏:对敌方小队造成120%的血量伤害,选定目标会被打断并倒地,敌方阵营每有1体附带斑的威压的角色,该技能伤害就提升20%,最高可提升100%。
- 普攻技能:须佐能乎·极,对敌方小队人数最多的一横行敌人造成80%的血量伤害和10连击,大概率附带倒地和斑的威压。
- 追打技能:火遁·龙炎放歌之术,追打10连击时,对敌方小队后2排造成30%必中的血量伤害和点燃效果,若命中附带斑的威压的忍者,本回合斑可获得1次追打机会,上限3次,且每次释放伤害会成长20%。
- 被动技能
- 宇智波反弹:有50%概率闪避带有忍术伤害的攻击,并对攻击方造成80%伤害和斑的威压。
- 忍战无双:斑拥有须佐能乎·守,且免疫目盲以外的不良状态,己方小队奥义冷却不为0的忍者受到奥义伤害时减免50%,斑对非忍者单位造成的伤害提升100%,战斗开始及偶数回合开始时,获得100必杀值并开启1回合结界:木遁·树界降诞。
搭配思路拓展
- 鸣人[九喇嘛连结]:具备众多分身,可恢复查克拉、提供免伤并累积尾兽点,能多次使用奥义,其奥义和暴击率成长良好,奥义御可恢复血量、避免死亡并减少奥义冷却时间,还能终止追打链。
- 宇智波止水[须佐能乎]:养成速度快,被动可激活追打实现回合外输出,无论是输出还是辅助都表现出色,幻术封印能干扰敌方操作,濒死时可触发别天神,使敌方混乱,生存能力强。
- 干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]:受到忍术伤害会回复查克拉,对方查克拉较高时能造成更高伤害,累积刀技可展开结界,增加我方忍者体忍。
- 宇智波带土[忍界大战]:拥有强力追打,展开结界后可获得减伤,切换奥义还具备移除战斗效果的能力。
- 千手柱间[和服]:可分担队友伤害,提升敌方奥义消耗,恢复查克拉,阵亡后能增加队友免伤次数和各种属性。
- 天天[忍界大战]:能目盲对方忍者,自身追打伤害可观。
- 宇智波佐助[侠客列传]:拥有雷火双属性辅助能力,可提升雷属性额外普攻、火属性追打次数,为全体驱散不良状态,自身单体输出能力也较强。
- 宇智波鼬[绛月之侍]:拥有结界,能使己方小队成长,限制敌方必杀值,造成特效“转写灵印”,一回合最多可释放两次奥义。
- 饰品搭配
- 红莲之瞳:增加追打伤害,提供忍术吸血或增加追打次数。
- 黑夜之刃:带有刀标签,具备辅助带刀忍者的被动“武者的根性”,提供被动“战场的历练”,还有回复查克拉和单体输出的能力。
- 碧蓝之牙:拥有治疗解控,免疫定身和混乱,被动每回合可召唤2体分身,能治疗和恢复查克拉。
阵容推荐与实战详解
阵容一(斗祭/竞技场)
- 优点:追打成长出色,伤害可观;结界众多,战术灵活,不易被对方结界限制;体忍成长佳,首回合就能造成高额伤害;限制技能丰富,策略性强;可回复血量,续航良好;多种免伤和免死能力,生存力强;能战术性解除我方忍者不良状态;有两次机会终止追打链;有机会触发别天神让对方混乱,出奇制胜。
- 缺点:夺取普攻技能随机;需受击分身战败才能恢复查克拉;对先攻要求高,才能多次释放奥义伤害;鸣人的奥义伤害会被转化,输出奥义可能无伤害。
- 实战分析(斗祭):敌方阵容为宇智波斑[秽土转生·解]+宇智波止水[须佐能乎]+干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]+碧蓝之牙,第一回合,对方斑用奥义造成伤害,我方止水被目盲,我方鸣人用御增加止水血量并解除不良状态,对方止水用御增加免伤,对方斑再用奥义造成伤害,我方水主用奥义增加小队血量,对方鬼鲛奥义被我方斑打断,我方止水用御增加免伤,对方水主用奥义增加小队血量,我方鸣人用御增加水主血量并减少奥义冷却,双方完成普攻及追打,第二回合,我方水主用奥义被对方斑打断,我方鸣人用御让我方斑解除不良状态,我方止水用奥义造成追打使对方鬼鲛及水主战败,对方止水用奥义但我方因鸣人的御免死,我方止水普攻击败对方止水,第三回合,我方斑奥义造成伤害,对方斑奥义使我方水主战败,我方击败对方剩余忍者获胜。
阵容二(斗祭/竞技场)
- 优点:追打和奥义成长好,伤害高;结界多,战术性强,不易被限制;体忍成长佳,首回合伤害高;限制技能多,策略丰富;可回复血量,续航足;多种免伤和免死,生存强;可解除我方忍者不良状态;查克拉充裕;有封印术限制对方。
- 缺点:夺取普攻技能随机;受击后才能恢复查克拉;查克拉多易让对方部分忍者伤害更高。
- 实战分析(斗祭):敌方阵容为宇智波斑[秽土转生·解]+宇智波止水[须佐能乎]+鸣人[九喇嘛连结]+碧蓝之牙,第一回合,我方斑用奥义造成伤害但追打被对方鸣人中断,对方鸣人用御增加血量,我方斑再用奥义造成伤害,对方鸣人集齐尾兽点刷新奥义并造成伤害,对方止水用御增加免伤,对方水主奥义被我方鬼鲛打断,对方水主戴冰晶饰品再用奥义增加血量,我方鸣人用御减少我方斑奥义冷却并恢复血量,双方完成普攻及追打,第二回合,我方斑用奥义追打被对方鸣人中断,我方鸣人奥义被对方斑打断,我方鬼鲛集齐尾兽点触发被动伤害使对方水主战败,我方鸣人集齐尾兽点刷新奥义击败对方鸣人,对方斑濒死刷新奥义造成伤害,我方水主用奥义增加血量,双方完成普攻及追打,第三回合,我方鬼鲛集齐尾兽点触发被动伤害击败对方斑,对方退出战斗。
阵容三(斗祭/竞技场)
- 优点:追打成长好,伤害可观;结界多,战术灵活,不易被限制;体忍成长佳,首回合伤害高;限制技能多,策略性强;可回复血量,续航良好;多种免伤,生存力强;可解除我方忍者不良状态;查克拉充裕;有机会触发别天神让对方混乱,出奇制胜。
- 缺点:夺取普攻技能随机;受击后才能恢复查克拉;查克拉多易让对方部分忍者伤害更高。
- 实战分析(斗祭):敌方阵容为宇智波斑[秽土转生·解]+宇智波止水[须佐能乎]+干柿鬼鲛[狂野鲛鲨]+碧蓝之牙,第一回合,我方止水用防御奥义增加免伤,我方鬼鲛受对方止水被动影响无法奥义,对方止水奥义因查克拉为0被我方鬼鲛水牢打断,对方斑奥义被我方斑打断,对方水主奥义被我方斑二段奥义打断,我方水主奥义回复小队血量,双方完成普攻及追打,第二回合,我方鬼鲛被对方鬼鲛被动伤害击败,我方止水奥义被对方斑打断,我方水主战败,第三回合,我方斑用奥义造成伤害和威压,追打击败对方斑,对方止水奥义造成伤害,我方止水普攻及奥义击败对方剩余忍者获胜。
阵容四(斗祭/竞技场)
- 优点:追打成长好,伤害可观;结界多,战术灵活,不易被限制;体忍成长佳,首回合伤害高;限制技能多,策略性强;可回复血量,续航良好;多次免伤,生存力强;可解除我方忍者不良状态;查克拉充裕;雷主被动让小队带刀标签忍者抗性高。
- 缺点:夺取普攻技能随机;受击后才能恢复查克拉;查克拉多易让对方部分忍者伤害更高。
- 实战分析(斗祭):敌方阵容为猿飞日斩[火影继承人]+旗木卡卡西[侠客列传]+鸣人[九喇嘛连结]+碧蓝之牙,第一回合,对方日斩用奥义造成伤害并召唤猿魔,我方斑用奥义造成伤害并给水主威压,对方鸣人用奥义增加水主血量并免疫不良状态,对方水主用奥义增加小队血量,我方鬼鲛用奥义造成伤害,我方止水用御增加免伤,对方猿魔战败日斩再用奥义召唤猿魔,我方雷主用奥义造成伤害,对方鸣人用奥义因查克拉为0被我方鬼鲛水牢打断,我方斑用奥义造成伤害,双方完成普攻及追打,第二回合,对方日斩用奥义造成伤害并召唤猿魔,我方鬼鲛奥义被对方卡卡西打断,我方止水用奥义打断卡卡西,对方卡卡西再奥义被我方斑打断,对方卡卡西第三次奥义打断我方鬼鲛,对方水主用奥义解除不良状态并恢复血量,对方猿魔战败再用奥义召唤猿魔,对方鸣人用御增加卡卡西血量并减少奥义冷却,双方完成普攻及追打,回合结算时对方水主战败,第三回合,我方斑普攻及追打击败对方日斩,我方斑用奥义击败对方卡卡西,我方击败对方剩余忍者获胜。
阵容的天赋、站位和饰品搭配仅供参考,玩家可根据自身理解和实际情况调整,经过测试,宇智波斑[秽土转生·解]作为《火影忍者:忍者新世代》最新的封印招募忍者,技能优秀,攻守兼备,能与众多忍者和不同主角搭配,表现强势,期待这位忍界的“孤傲者”能带来更多精彩,若你有更好的阵容和建议,欢迎加入游戏留言交流,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。