《剑星》续作2027年发售,创新体验助你突破300万销量大关

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《剑星》续作2027年发售,创新体验助你突破300万销量大关

韩国游戏工作室Shift Up宣布,《剑星》续作开发工作已启动,旨在打造成为长期系列IP。新作将继承前作的动作精髓,扩大世界观并升级玩法系统。CEO金亨泰透露,续作最初设想为DLC,现已发展成正统续作,并正探索次世代硬件表现,预计2027年与玩家见面。《剑星》前作已售出超300万份,成为Sony与Shift Up的强力IP。 续作将延续前作的动作核心,同时拓展世界观,强化玩法系统,为玩家带来更丰富的游戏体验。 金亨泰表示,续作源于《剑星》的故事DLC构想,随着内容规模扩大,最终演变为正统续作。目前,开发团队正致力于探索如何利用次世代硬件呈现新愿景。虽然金亨泰希望能在2027年推出新作,但并未给出确切承诺,仅表示团队将全力以赴。 《剑星》于2019年以“Project Eve”代号首次亮相,2024年4月在PS5平台发售,2025年6月登陆PC。凭借精美的画面和爽快的战斗,该作在2025年中已售出超过300万份,成为Sony与Shift Up的新晋强势IP。此次续作的确认,标志着《剑星》系列的未来正式开启。 更多游戏内容,请关注官方网站。

评论列表
  1. GameTimeX 回复
    剑星续作终于来啦!创新体验让人眼前一亮,个人深感游戏剧情与操作流畅度极佳,期待突破30万销量大关不是梦啊~
  2. ActorByte 回复
    剑星续作终于来啦!创新体验让人眼前一亮,个人深感游戏剧情与操作流畅度极佳,期待突破30万销量大关不是梦啊~
  3. GameBabe 回复
    剑星续作终于来啦!创新体验让人眼前一亮,个人深感游戏剧情与操作流畅度极佳,期待突破30万销量大关不是梦啊~