莱莎制作人称,玩家期望,所以角色设定成丰满肉腿体型!

日本游戏媒体AUTOMATON对《莱莎的炼金工房》秘密三部曲制作人细井顺三进行了采访,回顾了三作游戏开发历程,探讨了莱莎独特“丰满”人设为《炼金工房》系列带来的变革。
系列发展遇瓶颈,寻求新突破
在《露露亚的炼金工房》和《奈尔克与传说的炼金工房》发售后,细井顺三察觉到《炼金工房》系列发展陷入了停滞状态,为了给系列注入新的活力,Gust团队开启了为续作确定方向的探索之旅,由于新主角莱莎的人设确定是首要任务,团队把目光投向了当时流行的女性体型与角色塑造研究。
市场调研定人设,契合大众审美
细井顺三透露,经过多重分析,团队得出一个重要结论:丰腴体态是玩家群体所期待的,不同文化背景和个人境遇会影响人们对体型的偏好以及角色设计潮流,在综合考量这些多元因素后,团队最终将莱莎的设计定位在了大众审美的中间值,这意味着莱莎的人设既不是过于极端的纤瘦,也不是过于夸张的丰满,而是一种能够被大多数玩家所接受和喜爱的形象。
此前的多次访谈中,莱莎人设受当时文化与经济背景影响的话题经常被提及,细井顺三认为,莱莎的设计理念恰好契合了角色设计潮流的中间路线,当看到玩家们对莱莎的设计报以积极反响时,他感到如释重负,这也证明了团队前期市场调研和人设定位的正确性。
整合豪华版上线,内容丰富引期待
《莱莎的炼金工房》三部整合豪华版已在PC(Steam)、PS4/PS5、任天堂Switch和任天堂Switch 2平台推出,这个版本不仅收录了三部原作的强化版,还包含了大量全新内容,对于玩家来说,这无疑是一次全新的游戏体验,能够让他们更加深入地沉浸在《莱莎的炼金工房》的世界中。
从《莱莎的炼金工房》的成功可以看出,游戏角色的人设不仅仅是一种艺术创作,更是对市场需求和玩家喜好的精准把握,通过深入的市场调研和分析,游戏开发者能够创造出更符合玩家期待的角色形象,从而为游戏带来更多的人气和商业价值。
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