PS5 Pro PSSR 2三月巨更新,全面革新体验升级

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索尼PS5 Pro图像增强技术PSSR 2即将上线,性能大幅提升

索尼在PS5 Pro上推出的自家研发图像增强技术PSSR,虽然基于FSR技术,但性能并未达到预期。根据最新传闻,PSSR 2将于2026年1-3月上线,并且更新幅度巨大,有望解决现有技术的问题。

传闻汇总:PSSR 2的五大亮点

1. PS5 Pro将于2026年1月至3月期间通过固件更新获得PSSR 2.0。 2. 预计更新将在1月至3月之间进行。 3. PS5 Pro将实现与FSR4非常相似的功能。 4. 与之前相比,图像质量和性能将得到提升。 5. 之前帧率限制在70-80 FPS左右的游戏,帧率将会更高;低分辨率的经典游戏也将被提升到更高的分辨率。

PSSR 2的技术升级:降低内存占用,提升图像质量

摩尔定律已死采访了一位开发者,他透露了一些关于PSSR 2的细节。事实上,索尼为PSSR准备的工具比AMD为FSR 3或FSR 4准备的工具还要多。这将是一次巨大的升级,几乎相当于从FSR 2升级到FSR 4。 更新后的技术将采用一种新的算法,可以降低内存占用并缩短GPU处理时间,从而大幅提升图像质量。尽管如此,PS5 Pro预计仍将单独获得FSR 4支持。

开发者眼中的PSSR 2:工具丰富,性能提升明显

“我(游戏开发者)有一些关于PSSR的更新要告诉你:索尼向我们提供了一个名为‘PSML Replay’的应用程序,用于调试PSSR引发的画面异常问题。索尼已经意识到目前有多款大型游戏存在PSSR画面伪影问题,并且正在着手解决。” 开发者还透露,索尼内部已经开始提及一个叫“Multi-Frame Super Resolution 2(多帧超级分辨率2)”,简称“MFSR2”的东西。据说,MFSR2采用了更新的算法,能够减少对部分输入数据的需求,降低内存占用,并缩短GPU处理时间,同时(据称)还能带来更好的画质表现。

PS5 Pro将同时支持PSSR 2和FSR 4

看起来已经相当明确:PS5 Pro将在2026年获得改进版的“PSSR 2”,并同时支持FSR 4。这将是一次幅度巨大的升级,而且还能明显减少游戏中出现PSSR问题的频率! PS5 Pro已经在一定程度上支持帧生成,这要感谢某些游戏对FSR 3的支持。这或许能为PSSR 2实现该技术奠定坚实的基础,但大多数开发者并不倾向于这样做。 PSSR 2计划于2026年推出,目的是解决当前版本的所有问题。如果实施得当,它确实有可能改变游戏规则,尤其是在《GTA6》在今年推出之际。

PS5 Pro PSSR 2三月巨更新,全面革新体验升级

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