PS6和Xbox性能差距进一步拉大,主机价格战风云再起!

PlayStation6和Xbox“Helix计划”虽未正式全面亮相,但众多爆料信息已让我们对它们的性能水平有了大概了解,知名硬件分析媒体DigitalFoundry指出,从现有的爆料情况来看,微软的次世代主机在性能上会更胜一筹,不过二者之间的性能差距其实“没什么实质性意义”。
在最新一期的周更播客里,业内的知名技术专家对两款主机泄露的规格参数进行了初步剖析,他们认为,这两款主机的性能差异所带来的实际体验提升十分有限,本质上可以忽略不计。
NeoGAF论坛上,知名AMD爆料人Kepler_L2称,和大众普遍的错误认知不同,PlayStation 6与Xbox“Helix计划”之间的性能差距,会比PlayStation 5与Xbox Series X之间的差距还要大,他提到,“Helix计划”所用的APU“Magnus”,其浮点运算能力和纹理填充率高出约25%,前端带宽、几何处理速率、像素填充率高出约33%,末级缓存容量高出140%,内存带宽高出20%。
Kepler_L2也认同DigitalFoundry的观点,他觉得这样的差距不足以带来颠覆性的体验差异,不会出现Magnus能让某款游戏以60帧运行,而PS6只能跑30帧的情况,也不会出现某款游戏在Xbox上能开启光线追踪,而PS6完全无法支持光追的情况,他预计,Xbox“Helix计划”顶多能让游戏以更高的原生分辨率运行,或是采用画质稍高的设置,考虑到未来的PSSR与AMD FSR Diamond超分辨率技术会在游戏中大量应用,这种差异实际上没什么实际价值。
主机价格战:谁能笑到最后?
既然Xbox“Helix计划”的性能优势没太大实际意义,那么次世代主机的定价就成了决定市场成败的关键因素,在这方面,微软的主机面临着更大的困境,DigitalFoundry的奥利弗·麦肯齐表示,Xbox全新的Magnus芯片晶粒面积超过了400平方毫米,就算采用双芯设计,对于主机芯片来说,这个尺寸也相当惊人,而PS6的芯片尺寸和PS5 Pro差不多,是设计紧凑的单片式单芯片方案,所以单从芯片本身来看,PS6的生产成本天然就更低。
高昂的物料成本意味着Xbox“Helix计划”主机的定价很可能高于PlayStation6,这无疑会削弱它的市场吸引力,尤其是在其性能优势并无实际意义的前提下(尽管相较于Xbox Series X,它的性能依然会有大幅提升)。
未来可期:次世代主机的全新体验
PlayStation6与Xbox“Helix计划”的规格参数都还没有官方确认的细节,现阶段我们只能依据已有信息进行合理推测,但我们或许不用等太久,就能了解到索尼与微软次世代主机的更多信息,两款主机目前都计划在2027年发售(尤其是对于PlayStation6而言,延期发售的成本,要比为内存支付额外成本更高),不久之后,我们就能知晓次世代主机游戏领域会为我们带来怎样的全新体验。
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