日本游戏业惊曝:50岁开发者求职屡遭拒,揭秘年龄歧视真相!
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2025年10月,日本资深游戏制作人内藤时浩揭露其求职遭遇年龄歧视的经历,近90%简历因年龄初筛被拒。此事件引发行业共鸣,暴露日本游戏业缺乏反年龄歧视法律保障及“年功序列”文化对高龄开发者就业的制约,外资企业成为其重要出路。 内藤时浩,现任M2工作室总监,拥有四十余年职业生涯。他在50岁时,向百家公司投递简历,90%在初筛阶段因年龄被拒。少数面试机会的公司中,有些仅是为了“见到内藤时浩本人”,最终凭借个人运气和人脉关系才重新获得工作。 内藤时浩的遭遇引发业界共鸣。岩崎启真(Hiromasa Iwasaki)等资深开发者表示,50岁后,只有海外工作室会给予面试机会。专家指出,日本游戏业的年龄歧视只是全国性现象的一部分,缺乏明确法律制裁雇主年龄歧视行为,同时“年功序列”文化加剧了这一问题。 内藤时浩表示,这种僵化的体制使得日本年长开发者转换工作异常艰难。外资游戏公司中这一问题并不普遍。内藤感叹:“海外公司根本不会问你的年龄。我当时真后悔没有早点意识到这一点。” 资深开发者因年龄在本土求职受挫,凸显日本游戏行业在人才选用上的严重偏见。

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