索尼牵手微软,Xbox游戏华丽登陆PS平台,跨界融合新篇章
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微软《飞行模拟》负责人透露PS5版本背后的故事
微软《飞行模拟》的负责人Jorg Neumann近日在接受外媒采访时透露,将游戏带到PS5的想法最初由他提出,并认为这一举动成为随后多款Xbox游戏登陆索尼平台的推动因素。云端串流技术助力游戏体积瘦身
在决定通过云端串流方式减少《微软飞行模拟2024》本体体积后,Neumann首次提出了开发PS5版本的建议。瘦身后的客户端使游戏有条件登陆更多平台,不过Xbox起初并不同意将游戏带到PS5。游戏体积增长推动跨平台发行
Neumann回忆称,《微软飞行模拟2020》在PC发售一年后上线Xbox,并吸引了大量此前未接触飞行模拟的主机用户。与此游戏体积从最初的120GB增长至300GB,并可能随着后续内容超过1TB,促使团队开发体积仅8GB的瘦客户端版本,将主要内容转移至云端。索尼主动联系微软推动合作
他表示,这种架构变化让跨平台发行成为可行选择,因此他在两年多前提出了登陆PlayStation的方案,但最初未获批准。随后,索尼方面主动联系微软,表达了对移植版本的兴趣。Neumann认为,正是这次接触推动了微软进一步将更多Xbox游戏引入PlayStation平台。《微软飞行模拟2024》PS5版本已发行
《微软飞行模拟2024》PS5版本已于今日发行,PlayStation VR2支持计划于2026年通过免费更新加入。开发商Asobo表示,PS5版本将继续获得包括全球更新与模拟更新在内的后续支持。

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