VR巅峰对决,新《战士传奇》重塑格斗新纪元

46

《新VR战士》制作人山田理一郎阐述宏伟愿景

近日,如龙工作室倾力打造的经典格斗游戏《新VR战士》的制作人山田理一郎在接受采访时,畅谈了团队对于这款重启之作的宏伟愿景。他表示,工作室的目标不仅仅是打造一款优秀的格斗游戏,更是希望打造一款能够获得“年度游戏”提名、并让尽可能多玩家轻松上手的作品,以打破该类型长期被视为小众精品的固有印象。

目标:打造年度游戏提名之作

山田制作人明确表示:“我们的目标是制作一款有资格获得年度游戏提名的作品。”他回顾了初代《VR战士》的精神,指出新作不应仅仅局限于“格斗游戏”的框架内。

打破小众印象,追求大众化

“格斗游戏类型往往被视为一个特殊、小众的类别。但《VR战士》其实并非如此;它易于上手,任何人都能轻松游玩,我认为这正是它的优势之一。”他进一步解释,“如果一款游戏不能让大众享受,它甚至达不到被考虑纳入年度游戏评选所需的认知度。这正是我们‘将《新VR战士》打造成配得上年度游戏的作品’这一目标背后的含义。”

新机制与旧系统平衡

为了实现易于上手的目标,山田讨论了引入新机制甚至移除部分旧系统的可能性。他担心一味地叠加机制会让游戏变得过于复杂。“但如果我们只是不断堆砌更多内容,最终只会得到一款过度复杂的游戏,对于《新VR战士》,我们需要尝试削减一些我们已经建立起来的东西,同时也引入新的功能。”

保留核心,融入新想法

山田表示,他将信任系列战斗总监竹田洋介来守护那些真正核心、不可动摇的部分。开发团队将在保留格斗游戏绝对核心要素的基础上,谨慎地融入新想法。作为革新的一部分,新作将引入一个名为“Uprising”模式的全新游戏模式。虽然细节尚未完全公开,但山田将其描述为能够提供“动态扭转战局的机会”。

平台与发售日期

《新VR战士》目前预计登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,具体发售日期尚未公布。

VR巅峰对决,新《战士传奇》重塑格斗新纪元

VR巅峰对决,新《战士传奇》重塑格斗新纪元

  1. DuringWhile 回复
    刚试新战神VR格斗,手感超爽!动作反馈特真实,像真挥锤一样,这才是VR格斗新纪元啊!