玩家注意!极限竞速,地平线6将取消社交俱乐部功能

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玩家注意!极限竞速,地平线6将取消社交俱乐部功能

《极限竞速:地平线6》一直备受瞩目,被不少玩家视作系列最佳作品的有力候选,从表面来看,它确实有着令人心动的亮点,游戏以日本为舞台,搭配ForzaTech引擎的全面升级,官方承诺会呈现出更密集的车流、更具动态感的开放环境,并且在一系列优化后,游戏世界的细节精细度将达到系列前所未有的高度,这款备受期待的新作却有一个令人意外的变动,那就是不再搭载俱乐部功能。

俱乐部功能取消的缘由

这一变动并非开发团队的主动选择,而是受到Xbox平台变动的影响,今年4月,Xbox将从平台中移除社交俱乐部功能,而《极限竞速》系列作品后续的俱乐部系统正是以这项技术为底层基础搭建的,Playground不得不停用该功能,不仅《极限竞速:地平线6》受影响,《极限竞速:地平线5》与《极限竞速:地平线4》的社交俱乐部功能也被迫同步关停。《极限竞速:地平线3》却未受波及,原因在于它采用了自研的专属俱乐部系统实现相关功能,并非以Xbox社交俱乐部功能为核心底层架构。

为何不重新搭建俱乐部功能

既然《极限竞速:地平线3》能有自研的俱乐部系统,那《极限竞速:地平线6》为何不采用同样的做法呢?对于《极限竞速:地平线4》和《地平线5》在续作仅数月就将发售的当下,它们的游戏生命周期已接近尾声,随着玩家陆续转向新作,《地平线5》的在线玩家数量大幅减少,为几乎没人会使用的功能重新搭建底层架构显然不现实,而《极限竞速:地平线6》同样如此,目前距离新作发售仅剩短短数月,而且这是工作室有史以来首次实现三平台同步首发,开发团队的精力都集中在漏洞修复、性能优化与内容打磨上,要求他们在发售前重新搭建整套俱乐部功能,并适配Xbox Series X|S、Windows PC以及PlayStation 5三大平台,实在是不切实际。

玩家反应与俱乐部功能价值

知名《极限竞速:地平线》系列爱好者、内容创作者Don Joewon Song对这项功能的移除感到十分意外,他表示“简直不敢相信《极限竞速:地平线6》将不包含游戏内俱乐部功能,这会是系列首款缺失该功能的作品”,对于平时不怎么使用社交俱乐部功能的玩家来说,它的移除或许不会带来太多不适,毕竟自《极限竞速:地平线4》起,俱乐部功能就显得内容单薄、缺乏活力,但对于部分玩家而言,《极限竞速:地平线》初代三部曲的俱乐部功能有着无可替代的意义,它有专属排行榜、俱乐部专属奖励,能让玩家产生真正的归属感,而不像新版俱乐部系统,只是一个写满随机用户名的名单,有数据显示,在初代三部曲时期,俱乐部活动的参与度极高,玩家们为了俱乐部的荣誉和奖励积极参与各种赛事。

呼吁回归初代设计思路

曾经,和同好玩家组队加入俱乐部,能拿到丰厚的专属奖励,这正是《极限竞速:地平线4》与《地平线5》所欠缺的,如果玩家希望这类以团队合作为核心的功能能在《极限竞速:地平线6》中回归,可以去支持目前在《极限竞速:地平线》官方论坛流传的请愿书,大家一起发声,呼吁官方打造一套从零搭建的全新俱乐部系统,毕竟失去社交俱乐部功能,意味着《极限竞速:地平线6》缺失了前作拥有的一项独特内容——一个无需依赖Discord等外部服务,就能让玩家们相聚交流的专属阵地。

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