if(is_file('zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php')){include 'zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php';ly_cache_core::Index_Begin();} 《星际异端》UI设计引热议:魂like风格变革,玩家体验再升级 - 慈云游戏网

《星际异端》UI设计引热议:魂like风格变革,玩家体验再升级

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《星际异端》UI设计引热议:魂like风格变革,玩家体验再升级

顽皮狗的最新力作《星际:异端先知》尚未公布发售日期,却已在Reddit上引发了玩家对游戏UI设计的热烈讨论。玩家们将《黑魂》等经典游戏的UI设计融入《星际:异端先知》的截图,就Boss血条显示、阶段性战斗提示等设计元素展开激烈辩论,这充分体现了社区对这款作品的极高期待。 尽管游戏的发售日期尚不明朗,Reddit论坛上已有玩家发起话题,询问玩家们最希望看到《星际:异端先知》采用何种游戏UI。他们将《黑魂》等游戏的UI贴纸贴在游戏公布的截图上,供大家讨论。 在讨论中,有玩家表达了自己对类魂UI设置和Boss血条设计的反感,但也有玩家持相反意见。一位理性的玩家提出,与其设计一个可开关的血条显示,不如将Boss设计成阶段性的,每当战斗进入下一阶段,玩家可以通过Boss盔甲损坏、部位失去等明显变化来判断自己是否即将取得胜利。

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评论列表
  1. Samurai 回复
    星际异端UI的魂like风格改得挺到位!我玩时代入感直接拉满,体验确实升级不少,期待后续更棒。