《战锤》发行商GW财报惊爆:AI禁令背后,揭秘智能新价值

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Games Workshop坚持“反AI”立场,重申禁止使用生成式人工智能

知名桌游与模型公司、《战锤》系列发行商Games Workshop在其2025财年下半年财务报告中,明确重申了其“禁止在创作流程中使用生成式人工智能”的内部政策。公司首席执行官凯文·朗特里表示,尽管部分高管对这一技术保持关注,但“目前没有人为之感到兴奋”。

营收增长,AI政策谨慎

财报数据显示,Games Workshop在此期间营收达到3.321亿英镑(约合4.459亿美元),较2024年同期的2.995亿英镑(约合4.021亿美元)实现增长。在报告陈述中,朗特里详细阐述了公司“非常谨慎”的AI政策。

禁止使用AI生成内容

公司规定:“我们不允许在设计和创作过程中使用AI生成内容,也禁止在公司授权范围外(包括所有竞赛中)未经许可使用AI。”这项规定尤其针对其著名的“黄金恶魔”模型涂装大赛,该赛事已于2024年明确禁止使用AI,原因是一位获奖者被发现在其模型背景中使用了Midjourney生成的AI画作。

支持探索AI技术,但立场明确

朗特里强调,公司支持少数高管持续探索该技术,但这仍被视为一种明确的“反AI”立场。他还特别提到,在过去的六个月里,公司“雇佣了更多不同领域的创意人才,涵盖概念设计、美术、写作和雕塑等”,而非裁员并用可能产生“幻觉”的AI聊天机器人替代他们。

CEO对AI被强行植入应用感到困扰

朗特里的报告中甚至带有一丝个人情感的抱怨:“AI或机器学习引擎似乎无论我们是否喜欢,都会被自动装进我们的手机或笔记本电脑。”这让人了解到,即便是市值数百万美元公司的CEO,也对AI被强行植入各种应用或服务感到困扰。

《战锤40K》背景设定中AI同样被禁止

“孩子们记住,AI是异端!是对欧姆弥赛亚的亵渎!”颇具趣味的是,在《战锤40K》的背景设定中,人工智能同样是被禁止的——在帝国中AI被称为“可憎智能”,被机械教的技术神甫们视为科技异端。Games Workshop在现实中所采取的相似立场,无疑与其创造的世界观形成了有趣的呼应。

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