《黑暗之魂2》原罪学者攻略:怪物属性解析与攻击防御公式深度揭秘

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探索《黑暗之魂2:原罪学者》中的伤害与防御机制?想知道哪些数据对伤害影响最大?本文将深入解析游戏中的数据与公式,助你全面理解游戏内各项数据的计算方式。

第一章 玩家防御

物理防御

物理防御的计算公式如下:伤害 = (物理伤害面板 - (物理防御面板 x 0.1)) x 倍率。这意味着,只要武器伤害超过防御的1/10,就能造成伤害,最低伤害为5点。

例如,flynn戒指和刃戒+2能破1000面板防御,而游戏内最高物防约为1500。flynn对上重甲时,攻防相当,但重甲有韧性,flynn滚动距离更远。

法术防御

法术防御的计算公式为:伤害 = 术法伤害面板 x (900 - 术法防御面板)/1000 x 倍率。防御面板最高可达99%,术法防御最低只能造成1%伤害。

韧性

韧性是防止动作被打断的属性,类似于隐藏的耐力条。每次被击中,韧性都会减少,耗尽时动作会被打断,随后瞬间回满。

滚动、后跳、果粒橙与迅捷

滚动和后跳都有无敌时间,时间长短取决于迅捷。提升迅捷不仅能提升滚动无敌帧数,还能加快喝果粒橙的速度。

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标签:黑暗之魂2:原罪学者攻略