《仙剑四重制版》破200万播放揭秘:回合制魅力新体验
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《仙剑奇侠传四:重制版》实机预告播放量突破200万
昨日,《仙剑奇侠传四:重制版》正式发布了实机预告,内容涵盖了过场动画、战斗画面等多个方面。截至目前,该预告的播放量已经达到了200万次。官方对此表示了感谢,并承诺会根据收到的建议进行后续的优化调整。制作人张孝全回应回合制问题
在预告发布的游戏制作人张孝全也对游戏的回合制问题进行了回应。他表示,《仙剑奇侠传》始终都是群像剧,多人物同时上场更能表现伙伴感,也直观地看到不同作战风格与人物性格。团队从一开始就选择了即时回合制。 张孝全还提到,虽然在一两年前选择即时回合制时承受了不少质疑,但团队始终鼓励大家要有信心,抓住重点,避免犯错。他也询问了玩家们对于战斗玩法的期待。团队对游戏的担忧与感谢
张孝全表示,团队已经看到了玩家们对游戏的担忧,但他们会保持戒慎恐惧之心,不论玩没玩过的玩家,都深深感谢。他表示,今日还能有一席之地,多亏了玩家们的支持,有你们真好。
