初代《辐射》幕后:开发者曾梦回版权,却因575万美金遗憾止步

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《辐射》系列命运转折:B社600万美元收购背后的故事

《辐射》系列的发展历程充满了曲折与复杂,最终决定其命运的,却是B社近600万美元的报价。这笔交易让B社获得了该系列的完全控制权,而无论其原创作者曾抱有怎样的期望与规划。 最初,《辐射》的版权归属于Interplay公司,该公司不仅持有游戏版权,还负责发行与开发工作。到了本世纪初,Interplay陷入了严重的财务困境。为了支付员工工资,公司急需资金,据Interplay联合创始人布莱恩·法戈回忆,当时唯一可供出售的核心资产正是《辐射》版权。 在接受Game Informer采访时,法戈透露,因财务纠纷引发的法律诉讼最终迫使Interplay将《辐射》版权完全出售给贝塞斯达。该系列艺术总监莱昂纳德·博亚尔斯基则表示,他曾与Troika Games工作室创始人蒂姆·凯恩、杰森·安德森共同尝试在版权最终移交前回购《辐射》系列。 莱昂纳德指出,虽然团队曾获得潜在投资者的关注,但始终未能进入实质谈判阶段,他们根本没有机会提出正式报价。据现有信息显示,B社最终以575万美元成交,这个数字对于小型独立团队而言遥不可及。此前蒂姆·凯恩曾表示他们的报价只是低了,但莱昂纳德认为即使B社知道他们的报价,结果也不会改变,实力差距太大了。 虽然,他们身为《辐射》系列最初创作者已与这个游戏基本无关,但其三位核心开发者中的两位如今再次活跃在《辐射》的世界边缘。蒂姆·凯恩已回归黑曜石工作室,而莱昂纳德·博亚尔斯基此前正是《天外世界2》的创意总监。

初代《辐射》幕后:开发者曾梦回版权,却因575万美金遗憾止步

初代《辐射》幕后:开发者曾梦回版权,却因575万美金遗憾止步

评论列表
  1. Emerald 回复
    当年玩初代辐射,真的超惊艳,没想到开发者曾因版权梦受阻,575万美金的坎,太可惜啦。