博德之门3坚守自我不逐TGA提名,NS2改编焕新全面升级创作

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《博德之门3》坚定立场,TGA提名无需,NS2改编再升级

2026 年 1 月 10 日,游戏界迎来了一系列重磅消息,涉及《光与影》团队对 TGA 提名的独特态度、《博德之门 3》NS2 移植的坎坷历程,以及《如龙》之父名越稔洋的全新力作《Gang of Dragon》,这些消息不仅反映了游戏行业的多元发展,也展现了不同团队的创作理念和面临的挑战。

《光与影》团队:看淡 TGA 提名,力挺小型工作室

媒体在《Edge》杂志的采访中披露了《光与影:33 号远征队》主创团队的观点,游戏总监 Broche 指出,从预算层面来看,这款游戏近乎“Triple - I”类游戏,采用 3D 画面和高规格视觉呈现,与大众印象中的独立游戏有所不同,当谈及游戏获得 TGA 提名时,Broche 坦诚表示:“我们十分感激这份荣誉,但内心更期望这个奖项能给予规模更小的工作室,我们并非迫切需要这个提名。”

尽管有着这样的态度,《光与影:33 号远征队》最终还是斩获了包括独立游戏类在内的多个奖项,这一情况反映出在游戏行业中,大制作团队也有着扶持小型工作室的情怀,就如同电影界,一些大制作影片团队会主动让贤,将奖项机会留给小成本但有创意的影片,促进整个行业的百花齐放,据统计,近年来游戏行业中小工作室的数量呈逐年上升趋势,但在奖项竞争中往往处于劣势,像《光与影》团队这样的做法无疑为行业生态的多元化发展注入了一股暖流。

《博德之门 3》NS2 移植:因关系紧张梦碎

在 Reddit 的 AMA 问答活动中,拉瑞安工作室 CEO 斯温·文克被问到是否会将《博德之门 3》移植到 Switch 2 时,直接给出了否定的答案,斯温称:“我们当然渴望实现移植,但这并非我们能左右的事情。”知名爆料人 NateTheHate 进一步说明,拉瑞安工作室确实有意将《博德之门 3》带到 Switch 2 平台,但他们与《博德之门》IP 持有方威世智的关系并不和睦,早在去年年底,就有消息传出该作的 Switch 2 版本已停止推进。

这种因 IP 持有方与制作方关系问题导致游戏移植受阻的情况并非个例,在游戏历史上,有许多经典游戏在重制或移植过程中,因为版权方和开发方的矛盾,使得玩家期待的版本无法问世,曾经有一款备受期待的经典角色扮演游戏,由于版权方和开发方在分成问题上无法达成一致,导致该游戏的重制版计划流产,让玩家们空欢喜一场,这也提醒着游戏行业各方,在合作过程中需要妥善处理好各种关系,以保障游戏项目的顺利推进。

《如龙》之父名越稔洋:《Gang of Dragon》全新启航

以《如龙》系列闻名的制作人名越稔洋正在全力推进他的全新作品《Gang of Dragon》,名越稔洋强调,这款游戏并非基于既有框架进行开发,而是完全从零开始打造的新项目,他在工作室官网的新年致辞中提到,全球玩家的关注和期待给团队带来了强大的动力。

名越稔洋将《Gang of Dragon》描述为“一部以真实歌舞伎町为舞台,围绕社会边缘人展开的人性戏剧”,游戏的城市景观、世界设定以及整体玩法体验都在策划和开发阶段进行了重新构思和构建,他表示团队的目标是打造一款能自信地呈现给全球玩家的作品,这就像一些知名导演在拍摄了一系列成功作品后,会尝试全新的题材和风格,给观众带来不一样的视觉和情感体验,著名导演诺兰在拍摄了多部商业大片后,推出了《敦刻尔克》这样风格迥异的战争题材影片,给观众带来了全新的震撼。

在游戏行业不断发展的今天,这些新动态无疑为玩家们带来了更多的期待,无论是《光与影》团队的情怀,还是《博德之门 3》移植的波折,亦或是《Gang of Dragon》的全新启航,都展现了游戏行业的多样性和活力,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网,在这里你能及时获取到最新、最全面的游戏动态。

评论列表
  1. Iota 回复
    博德之门3坚守自我不逐TGA提名真的牛,我玩的时候就爱它那股独特劲儿,NS2改编焕新升级体验超棒,这种不跟风的态度太对我胃口啦。
  2. HisHis 回复
    博德之门3玩着太上头啦,坚定立场设定超对我胃口,TGA提名有没有都行,NS2改编升级肯定更爽。