《Code Violet》评分揭秘:PS5独占新游M站均分40分却仅2.6!
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游戏概述
《Code Violet》是一款由TeamKill Media开发的第三人称动作恐怖游戏,专为PS5平台打造,已于1月10日正式发售。这款游戏在M站媒体评分方面表现不佳,截至发稿时,M站收录了7家媒体评测以及22位玩家评分,媒体评测均分为40分(百分制),玩家评分为2.6分(10分制)。值得注意的是,《Code Violet》的玩家评分在刚开分时仅为0.3分。媒体评测摘要
以下是部分媒体评测摘要: - COGconnected:55/100 《Code Violet》未能达到其灵感来源的水准。尽管游戏中有亮点,部分室内环境设计出色,但它未能塑造出真正具有威胁性、能让玩家产生恐惧的敌人。各种Bug阻碍了体验,常常导致笨拙的瞬间,打破沉浸感。遗憾的是,期待《恐龙危机》精神续作的粉丝,恐怕还得继续等待。 - IGN:40/100 《Code Violet》并不是你所期望的《恐龙危机》继承者。它甚至连成为一款成功的第三人称射击“克隆作”这一最低标准都没能跨过——而它的大部分想法正是从那些作品中照搬而来。过时的地图设计和视觉风格让其前辈蒙羞。我从那套混乱的剧情和扁平、空洞的角色身上感受到的唯一“重量”,只有压在眼皮上的困意。贫乏的敌人阵容十分乏味,而真正更可怕的,是评测版本中大量的Bug。 - Noisy Pixel:20/100 《Code Violet》是一款缺陷重重的生存恐怖游戏,几乎无法为自身的存在提供正当理由。虽然偶尔能呈现出视觉层面的密度感和讨好粉丝的元素,但缺乏连贯的设计、持续不断的技术问题以及令人沮丧的玩法机制,使得游玩过程成了一种折磨。叙事混乱,系统说明不足,整体体验像是各种被弃置想法的拼凑体。即便在视觉上抱有一定野心,《Code Violet》最终仍未能尊重玩家的时间与智力。
