《往日之影》终章重铸:赛博朋克2导演揭秘新价值启示录

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《赛博朋克2077》结局揭秘:官方曾准备更狠版本

《赛博朋克2077》的每个结局都给玩家带来了强烈的冲击,但你可能不知道,官方当年其实准备了更加震撼的版本。

近期,正在开发续作《赛博朋克2》(代号Project Orion)的创意总监Igor Sarzyński透露了《往日之影》开发中的一段秘闻。他表示,资料片最初设计的结局比现在大家看到的版本要“更加阴暗、更加诡异”。

在“高塔”结局中,V虽然活了下来,却成了一个无法植入义体的普通人,消失在夜之城的人海中。Sarzyński透露,原版结局因为色调过于阴森,与主线故事有些“八字不合”,团队最终才忍痛割爱。

值得一提的是,开发过程中不仅有删减,还有临时起意的神来之笔。例如,深受好评的“V与亚历克斯共舞”那段戏,竟然是临近收尾才加入的。导演认为,在那种紧张刺激的特工大戏中,玩家需要一点温情的私人时刻来喘口气。

《往日之影》终章重铸:赛博朋克2导演揭秘新价值启示录

《赛博朋克2077》销量火爆,官方态度明确

尽管玩家总是对“删减内容”念念不忘,但不得不承认,CDPR这几年的翻身仗打得确实漂亮。《赛博朋克2077》发售五年,经历了从口碑崩盘到史诗级逆袭,目前本体销量已经突破3500万份,资料片《往日之影》也卖出了1000万份。

Sarzyński的态度很明确:游戏开发就是一个不断取舍的过程,目标只有一个,就是在Deadline之前把最棒的东西端到玩家面前。

玩家对“高塔”结局的看法

对于现在的“高塔”结局,玩家们的看法褒贬不一。那么,如果能让你玩到那个更阴暗、更诡异的版本,你愿不愿意为了那份“重口味”买单呢?

评论列表
  1. Princess 回复
    刚通关往日之影终章重铸,导演的新价值启示录戳到我了,细节比之前更顺,爽!
  2. CountNoble 回复
    往日之影终章重铸,玩完超爽 新价值启示录那段,我看哭了 赛博朋克2导演,真懂玩家