知名游戏巨头零容忍AI,全面封杀杜绝滥用新挑战

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《战锤》开发商对人工智能的谨慎立场

据最新报道,著名游戏系列《战锤》的开发商Games Workshop的首席执行官凯文·朗特里(Kevin Rountree)近日公开了公司对于人工智能技术的态度。在最新的半年度财报中,朗特里对人工智能这一“非常广泛”的领域进行了阐述,并坦言自己并非该技术领域的专家。 朗特里透露,Games Workshop已经制定了一项针对AI的内部政策,并对其采取了非常谨慎的态度。这项政策明确禁止使用AI生成内容,同时也不允许在公司的设计流程中使用AI。该政策还限制了任何未经授权的AI使用行为,包括在公司外部以及所有由Games Workshop举办的比赛中的相关行为。 朗特里指出,问题不仅仅局限于创意层面,公司同样需要关注数据合规、安全性和治理等方面。他强调,尽管AI工具正在越来越多地被自动整合进手机、笔记本电脑以及其他设备之中,但公司整体上并未拥抱AI。 尽管如此,朗特里表示,公司仍允许一小部分高层管理人员对这项技术保持探索和好奇的态度。但与此他也重申,公司将“坚定地保护我们的知识产权,并尊重人类创作者”。

对AI的谨慎态度背后的考量

朗特里进一步解释了公司对AI的谨慎态度背后的考量。他指出,尽管AI技术在许多领域都有广泛的应用,但在游戏开发领域,创意和人类创造力仍然至关重要。 朗特里强调,公司需要关注数据合规、安全性和治理等方面,因为这些方面与AI技术的使用密切相关。他提到,AI工具的广泛应用使得数据安全和隐私保护成为了一个重要的问题。 朗特里表示,尽管公司整体上并未拥抱AI,但公司仍允许一小部分高层管理人员对这项技术保持探索和好奇的态度。这种做法旨在确保公司在面对AI技术时能够保持灵活性和适应性。

保护知识产权和尊重人类创作者

朗特里在谈到公司对AI的立场时,强调了保护知识产权和尊重人类创作者的重要性。他表示,公司将“坚定地保护我们的知识产权”,并尊重那些通过人类创造力创作出优秀作品的创作者。 朗特里认为,尽管AI技术在某些方面具有优势,但人类创作者的独特性和创造力是无法被替代的。公司将继续致力于保护知识产权,并尊重那些通过人类创造力为游戏行业带来丰富内容的人。 总结来说,Games Workshop对人工智能技术的谨慎态度体现了公司对创意和人类创造力的重视。尽管AI技术在许多领域都有广泛应用,但公司仍将坚守自己的原则,保护知识产权,并尊重人类创作者。

知名游戏巨头零容忍AI,全面封杀杜绝滥用新挑战

知名游戏巨头零容忍AI,全面封杀杜绝滥用新挑战

评论列表
  1. OfficerPolice 回复
    之前玩游戏遇AI脚本超烦,巨头零容忍封杀了,终于能好好玩,这挑战我挺支持。
  2. MadamMaam 回复
    之前玩的时候见过AI滥用,真烦 巨头零容忍封杀,挺靠谱的 这新挑战支持,没毛病