16亿狂收,Steam创纪录销售额再攀高峰,游戏市场价值再升级
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Steam收入创历史新高,2025年12月总收入达16亿美元
据PC Gamer报道,数据分析机构Alinea Analytics的最新报告显示,2025年12月成为了Steam历史上收入最高的一个12月。上个月,超过1亿名Steam用户共同创造了16亿美元(约合人民币111.416亿元)的平台总收入,这一成绩相比2024年12月增长了22.7%,甚至超过了2020年疫情期间创下的14亿美元(约合人民币97.489亿元)高点。《Arc Raiders》成为当季第二大“吸金王”
报告还提到,《Arc Raiders》是当季的第二大“吸金王”——第一名依旧是“点金手”《CS2》。仅在12月21日至1月4日这段时间内,《Arc Raiders》的销量就高达120万份,而仅在12月26日节礼日当天就卖出了25万份,同时有接近320万名玩家上线体验,其中一半来自Steam平台。《Arc Raiders》的总销量目前已经突破1200万。Steam持续壮大,新兴游戏类型备受关注
文章中还包含了大量其他估算数据和分析洞察,但PC Gamer重点指出了两个结论:第一,尽管面临Epic等潜在竞争者以及不时出现的争议,Steam依然在不断壮大,甚至比以往任何时候都更强势;第二,任何关于“射击游戏不够大众化”的担忧,都已经被Embark工作室用《Arc Raiders》狠狠击碎了。PC游戏市场迎来“黄金周期”?
Steam在一个12月就交出16亿美元的成绩单,《Arc Raiders》不仅迅速跻身头部的同时还表现出了长青的潜质,这是否意味着PC游戏市场正在进入一个新的“黄金周期”?你觉得推动这一增长的关键,是爆款新游的出现,还是平台生态本身的成熟?欢迎在评论区聊聊你的判断。