PS玩家偏爱实体盘,光驱装配率超Xbox,实体盘收藏价值再度攀升
Gaming bolt 借助数据调研机构 Circana 分析师 Mat Piscatella 分享的 2025 年美国地区硬件销量数据,为我们清晰呈现了当下游戏硬件市场的真实面貌,这些数据不仅让我们了解到玩家的消费习惯和偏好,更为预测下一代主机的发展提供了关键线索。

光驱配备率:实体游戏盘的市场热度体现
2025 年美国地区,PS5 和 Xbox Series 主机在光驱配备率上呈现出显著差异,PS5 主机中未配备实体光驱的比例为 49%,而 Xbox Series 主机未配备实体光驱的比例高达 66%,这一数据明确显示,PS5 玩家相较于 Xbox 玩家,对实体游戏盘有着更高的热情,更倾向于选择带有实体光驱的主机。
这种现象与微软和索尼的商业策略紧密相关,微软大力推广 XGP 订阅服务,同时有意识地减少实体盘的发行量,以 Xbox 平台上的一些热门游戏为例,很多都优先提供数字版,并且在 XGP 服务中有大量游戏可供订阅游玩,这使得 Xbox 玩家更多地转向数字游戏,从而降低了对实体光驱的需求,而索尼则不同,实体盘在其发行策略中依然占据重要地位,索尼会定期推出实体游戏盘的限定版、豪华版等,吸引玩家购买收藏,这也让 PS5 玩家有更多机会接触和选择实体游戏盘。
PS5 Pro:市场对高性能主机的期待
2025 年 PS5 的购买量中,PS5 Pro 机型占比 13%,这一数据反映出市场对 PS5 Pro 的接受度,PS5 Pro 作为 PS5 的升级版本,在性能和功能等方面进行了优化提升,它可能拥有更强的图形处理能力,能够实现更高的帧率和更精美的画面;在存储方面也可能有更大的容量,以满足玩家对大型游戏的存储需求,这吸引了一部分追求高品质游戏体验的玩家,也表明玩家对于主机性能的要求在不断提高,主机厂商需要不断推出更强大的产品来满足市场需求,否则就可能在竞争中处于劣势。
PlayStation Portal:便捷游戏方式的潜力
PlayStation Portal 目前在 PS5 主机中的累计硬件附着率已达到 7%,考虑到 PS5 在美国至今已售出 2700 万台,Gaming bolt 分析认为 Portal 的销量大约在 200 万台,虽然这只是美国地区的销量数据,但已足以显示出 PlayStation Portal 在市场上的潜力。
PlayStation Portal 为玩家提供了一种更加便捷的游戏方式,它打破了传统主机只能在固定场所游玩的限制,让玩家可以在不同的设备上随时随地畅玩 PS5 游戏,玩家在外出旅行、乘坐公共交通工具时,都可以通过 PlayStation Portal 连接 PS5 主机进行游戏,满足了玩家对于游戏便利性的需求,随着技术的不断发展和市场的不断拓展,PlayStation Portal 有望在未来获得更大的市场份额。

玩家消费习惯的多元转变
从光驱占比到 PS5 Pro 的接受度,再到 PlayStation Portal 的销量,这些数字背后折射出玩家消费习惯的深刻变化,一部分玩家仍然钟情于“摸得到的实体收藏”,他们认为实体游戏盘具有独特的收藏价值,收集实体盘就像是收集珍贵的艺术品,比如一些限量版的实体游戏盘,其精美的包装、附带的周边等都让玩家爱不释手,而另一部分玩家则更倾向于“随时即玩的数字便利”,他们觉得通过数字平台下载和游玩游戏可以节省时间和空间,无需担心实体盘的存放和损坏问题,在数字平台上,玩家可以快速下载新游戏,并且可以随时删除不玩的游戏以释放存储空间。
在主机厂商不断调整策略的当下,玩家的这些选择将直接影响下一代主机的走向,主机厂商需要根据玩家的消费习惯和需求,不断优化产品设计和服务,以满足市场的多样化需求,在推出新主机时,既考虑到实体盘爱好者的需求,配备高质量的光驱;又要注重数字服务的优化,为数字游戏玩家提供更流畅的下载和游玩体验。
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