玩家心声引领,全新《英雄无敌:上古纪元》亡灵势力革新升级
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《魔法门之英雄无敌:上古纪元》亡灵势力更新解析
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的亡灵势力自2024年推出以来,Unfrozen Studios一直根据玩家反馈进行优化。最近,一款更新视频揭示了多个改动,其中包括角色模型的重制和战场上任意单位的放大功能,让玩家能更清晰地观察模型和动画。视频还展示了亡灵势力英雄:死亡骑士和亡灵法师,以及阵营的所有单位及其升级选项。更新介绍
招魂术机制经过修改:在赢得战斗后,玩家可以将敌方最强部队的x%转化为同阶友军亡灵。驱役亡灵需要消耗招魂能量,能量最多可储存y点,新一周开始或当英雄的军队中没有该阶亡灵部队时恢复。招魂术机制详解
- 基础:转化出10%的亡灵。招魂能量上限1000点。 - 高级:转化出15%的亡灵。招魂能量上限1250点。 - 专家:转化出20%的亡灵。招魂能量上限1500点。 - 只转化阵亡敌军中等阶最高的兵种,如果最高阶兵种不可转化也不会退而求其次。 招魂能量每个英雄独立。选择高级和专家技能时还会恢复250点招魂能量。亡灵、凝形、构装体既不能转化也不会恢复招魂能量。只有当敌方最高阶的兵种可以转化,并且你未携带该阶墓园兵种这,或者没有足够能量转化时才会恢复招魂能量。转化数量为:最高阶兵种数量×招魂比例,结果向下取整,需要你战后有存留该阶兵种。 如果总数量不足以至少转化出1个亡灵,则不会转化也不会恢复能量。如果剩余能量不足以全数转化,则多余部分会恢复招魂能量。对应新招魂系统,增加了一个专有的魔法,用于手动开关招魂术。