惊!R星神作GTA4被压至684MB竟仍可畅玩

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惊!R星神作GTA4被压至684MB竟仍可畅玩

还记得之前那位将《三男一狗》(即《GTA》系列游戏)成功压缩到2.5GB的大神吗?如今他又有新动作,这次把目标锁定在了《GTA4》上,据博主NikTek消息,原本容量高达20GB的《GTA4》,竟被他压缩到了仅仅684MB!这一操作简直堪称游戏界的“瘦身奇迹”。

压缩背后的牺牲

如此惊人的压缩是如何做到的呢?原来此次压缩过程采取了对游戏纹理进行压缩的手段,同时移除了任务、电台、过场动画以及90%的地图内容,虽然游戏体积大幅缩小,但这一系列“极致瘦身”操作也让游戏质量大打折扣。

从相关视频中可以明显看出,压缩后的《GTA4》完全没了高清世代《GTA》应有的风采,其画质与光影效果和《GTA3》有得一拼,贴图材质的清晰度甚至只能和《GTA:血战唐人街》相比较,游戏帧数更是低到离谱,简直可以和《俄罗斯方块》相提并论,更夸张的是,还出现了街区的区块因为没加载出来,导致载具直接掉下去的状况,这场景像极了《极品飞车19》中曾出现的加载问题。

网友看法与猜测

评论区里网友们也是炸开了锅,大家对这位作者的迷惑行为充满了不解,不少人纷纷吐槽,这压缩后的游戏简直面目全非,完全失去了《GTA4》原本的魅力,更有网友调侃,说不定这位大神以后也会对备受期待的《GTA6》下手,来一场同样“疯狂”的压缩。

技术思考与延伸探讨

这位作者的技术无疑是独特的,但也让人不禁思考,他是否点歪了科技树呢?这项压缩技术虽然在《GTA4》上的应用导致游戏质量下降,但也并非毫无价值,在一些对游戏性能要求极高、存储空间有限的特殊场景下,或许可以将其应用于开发一些对画面要求不高、更注重核心玩法的小游戏,比如一些复古风格的动作游戏,保留基本的玩法机制,通过压缩减少体积,以适应低配置设备。

各位玩家对于此事有何看法呢?你觉得这位作者的技术是另辟蹊径,还是真的点错了方向?他的这种独特技术还能在哪些游戏开发方向上发挥作用呢?欢迎在评论区分享你的观点!

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评论列表
  1. HugeGiant 回复
    GTA4压到684MB居然真能畅玩啊!我试了下除了加载慢点儿没毛病。画质降点但剧情完全不影响。