游戏一打开就提醒防癫痫,这真的是玩家需要的必要提示吗?

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游戏一打开就提醒防癫痫,这真的是玩家需要的必要提示吗?

游戏引发的致命警示

1992年,14岁的英国少年贾斯明德·巴西在同学家玩超级马里奥时,突然身体不适,还没走出大门,他就一边呕吐一边抽搐倒地,三分钟后因呕吐物堵住气管窒息而死,法医鉴定,他死于“游戏引起的光敏性癫痫”,尽管贾斯明德可能并非首个因游戏引发癫痫的玩家,但这起事件却给全世界敲响了警钟——玩游戏可能危及生命,而罪魁祸首就是如今几乎所有游戏开头都会出现的“光敏性癫痫”警告。

光敏性癫痫:医学层面的解读

光敏性癫痫,简称PSE,从医学角度来看,部分人大脑存在潜在病变,对光线异常敏感,长时间处于特定频率的闪光、快速变化的图像或强烈的光影对比度变化等视觉刺激下,大脑神经元会异常放电,引发癫痫,症状包括头晕恶心、眼球上翻、意识丧失、肌肉抽动等,严重时可能危及生命。

早在1952年,就出现了第一例因电视导致癫痫发作的病例,1981年,知名医学期刊《柳叶刀》报道了第一例因玩游戏引发光敏性癫痫的病例,一个17岁男孩在玩街机版“太空入侵者”时,因屏幕飞机闪烁特效刷新率为15赫兹,落在引发癫痫的区间而当场发作,同年,另一款街机游戏《Dark Warrior》也引发了相同情况,由于犯病人数较少,严重案例才会被媒体报道,在大众层面影响不大,游戏厂商起初并未在意。

反游戏浪潮:厂商加入癫痫提醒的背后

90年代前期,西方世界掀起了反游戏浪潮,当时日本游戏行业势力壮大,世嘉的美版MD和任天堂的美版超任SNES几乎垄断了欧美的玩具市场,美国本土玩具厂商在正面竞争中失利,于是将目光转向“儿童健康问题”。

1990年,美国麻省医学协会的新英格兰医学杂志以一位35岁女士玩任天堂游戏机5小时后手指红肿剧痛为例,提出“任天堂病”的说法,引发了玩任天堂游戏有害身心健康的舆论,此后,教唆青少年犯罪、导致孩子变傻呆滞等负面新闻不断涌现,1992年,贾斯明德事件被英国《太阳报》以《任天堂杀死了我的儿子》为标题报道,进一步加剧了对游戏厂商的批判。

1993年,美国民主党议员乔·利伯曼联合司法委员会成员对任天堂等电子游戏厂商发起国会听证质询,要求任天堂接受政府监管,这一事件促使家长、教师和媒体对游戏厂商进行围剿,澳大利亚游戏杂志《超级地带》甚至写道“游戏能够杀死你”,将电子游戏归为“癫痫的潜在病因”。

在媒体的渲染下,任天堂率先做出回应,于1993年在SNES说明书首页添加了癫痫警告提醒,世嘉也随之效仿,此后,游戏添加癫痫提醒的惯例逐渐形成。

深入研究:游戏与PSE的真实关系

1998年,法国专家进行了一项名为《癫痫与视频游戏:一项多中心研究的结果》的调查,他们选取了115名7 - 30岁的癫痫患者进行分层测试,发现虽然玩游戏会引发患者的PSE,但将游戏机连接的电视屏幕从50HZ换到100HZ,这种情况会大大减少,当时欧洲尤其是英国的CRT标准制式为50HZ,相比使用60HZ制式的美国,英国有近10万人有潜在的PSE隐患,患病率高出数倍,这表明游戏和PSE没有直接关系,PSE患者在保证硬件水平和屏幕使用距离的情况下可以玩游戏。

行业乱象:厂商的漠视与后果

尽管游戏厂商添加了癫痫提醒,但90年代后期,CRT电视和游戏机销量暴涨,游戏公司为展示技术实力,大量使用闪光、爆炸等特效,导致仍有大量玩家患上PSE,例如雷神之锤的开发商IDsoftware,游戏发售后导致多名玩家癫痫发作,但制作组却没有采取补救措施。

3D龙事件:行业规范的转折点

1997年12月16日,东京电视台播出《宝可梦》动画第38集《电脑战士3D龙》时,红蓝光快速闪烁导致685名儿童当场PSE发作,其中76%的人没有癫痫病史,这是人类史上最大的一次集体癫痫事件,宝可梦动画停播整改,3D龙这集被删除,DVD全部下架。

这一事件引发了全球对动画和游戏制作的监管,游戏厂商开始真正重视PSE问题,日本和英国采用“哈丁测试”,保证画面10帧内容里闪光不超过一次,欧美也普遍沿用这一做法,2000年后,大厂纷纷加入防止PSE的开发条例,如育碧推广开发者安全手册,EA开发引擎内开发者插件并免费分享技术专利,微软制作光敏性癫痫辅助开发指南。

现状与建议:关注健康,预防为主

随着显示技术进步和行业规范成熟,癫痫患者和患PSE的人数比例比以前减少,根据世卫组织统计,截至2024年全球共有5000万人患有癫痫,患光敏性癫痫的仅占5%,但作为视觉现象导致的病症,意外情况仍可能发生。

对于健康人来说,游戏的癫痫提醒可能可有可无,但对于已知有风险或曾患病的患者,这些提醒能提前预警,发作时也能及时得到救治,多数PSE患者出现严重危害健康的情况,是因为独自发作且周边无人照顾。

我们咨询医学专家,为大家提供PSE发作时的急救方法,同时建议大家尽量避免在黑暗环境下看高亮闪烁的画面,20岁以下的朋友使用手机或电脑时保持一定距离。

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评论列表
  1. TigerStripes 回复
    游戏打开的防癫痫提示真挺必要的,我朋友玩闪屏游戏差点犯病,这提示能提醒注意,现在看到我都会调下亮度,挺有用的。
  2. Junior 回复
    游戏一打开就提醒防癫痫,我觉得挺必要的,之前玩闪屏多的游戏我头会晕,这个提示能让我注意,毕竟安全第一嘛,总比出事好。