Xbox管理层大变动,菲尔·斯宾塞将退休,AI主管接棒游戏部门CEO

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Xbox管理层大变动,菲尔·斯宾塞将退休,AI主管接棒游戏部门CEO

周五,微软公布了Xbox管理层的重大变动,备受瞩目的Xbox掌门人菲尔·斯宾塞即将退休,他将于2月23日正式卸任微软游戏CEO一职,为其在微软长达38年的职业生涯画上句号。

新老交替:继任者浮出水面

斯宾塞的继任者是Asha Sharma,她于2024年加入微软,此前担任CoreAI产品总裁,主要负责全球AI模型、应用、智能体、负责任AI以及开发者工具的产品组合,而原本外界认为可能接任微软游戏CEO的Xbox总裁Sarah Bond已辞去职务,Xbox Game Studios负责人Matt Booty将升任首席内容官,未来会与Sharma协同工作,共同推动微软游戏业务的发展。

斯宾塞的告别与展望

斯宾塞在致微软员工的邮件中透露,去年秋天他就告知微软CEO纳德拉,自己正在考虑逐步退下,开启人生新篇,他表示,Xbox不仅仅是一项业务,更是一个由玩家、创作者和团队组成的充满活力的社区,值得拥有一份深思熟虑、周密规划的未来蓝图,他对Asha Sharma接任CEO充满信心,认为她拥有真正的好奇心、清晰的思路,且坚定致力于理解玩家与创作者,以及做出塑造未来的关键决策,斯宾塞还表示,自己将在今年夏天之前继续担任顾问,协助顺利交接。

在X上,斯宾塞也发布声明,称在微软工作38年后,是时候退休开启新阶段了,他回顾了自己的职业生涯,从1988年作为实习生加入微软,从未想过未来的道路,他感谢所有参与这段旅程的人,包括创作者、合作伙伴、同事和玩家,他们让这份工作充满喜悦与惊奇,他仍会为推动行业前进的团队喝彩,并与社区一起游戏。

Asha Sharma的三大承诺

Sharma在给员工的邮件中明确了自己的首要任务,即了解Xbox的成功之道并加以保护,她提出了Xbox未来成功需要的三项承诺。

优秀的游戏

Sharma强调一切从优秀的游戏开始,在做任何事情之前,必须拥有深受玩家喜爱的优秀游戏,包括令人难忘的角色、触动人心的故事、创新的游戏玩法和卓越的创意,微软将赋能旗下工作室,投资经典IP,并支持大胆创新的理念,承担风险,进入新的领域和市场,创造真正的价值,而这一切都将基于玩家最关心的内容,她提拔Matt Booty,正是因为他了解制作优秀游戏的技艺和挑战,曾带领团队打造出屡获殊荣的作品,并赢得了业内游戏开发者的信任。

Xbox的回归

Sharma表示,微软将重新致力于服务核心Xbox粉丝和玩家,以及构建广阔世界和体验的开发者们,首先从Xbox主机开始,它将微软与玩家、粉丝和开发者紧密联系在一起,如今游戏可以跨越各种设备运行,Xbox应提供无缝、即时且符合玩家期望的体验,打破壁垒,让开发者只需开发一次,即可触达全球玩家,无需做出任何妥协。

游戏的未来

Sharma指出,Xbox将致力于“游戏的未来”,但不会专注于“没有灵魂的AI垃圾”,随着游戏方式的重塑,微软将利用已有的标志性团队、角色和世界,创造新的商业模式和游戏方式,不会将这些世界视为静态的知识产权随意榨取利润,而是构建共享平台和工具,让开发者和玩家能够创作和分享自己的故事,在商业化和人工智能发展演变的过程中,微软不会追求短期效率,也不会用毫无灵魂的人工智能垃圾充斥生态系统,因为游戏是由人类精心打造的艺术。

斯宾塞的辉煌历程

回顾斯宾塞的职业生涯,他今年一月年满58岁,自1988年以来一直在微软工作,2001年他加入Xbox团队,2008年担任微软工作室总经理,2014年,斯宾塞晋升为Xbox、Xbox Live、现已解散的Groove音乐、电影和电视以及微软工作室的负责人,当时,他在Xbox One灾难性的首发和唐·马特里克被解雇后稳住了局面,2022年,斯宾塞再次晋升为微软游戏部门CEO,与此同时微软宣布了收购动视暴雪的意向,微软CEO纳德拉也对斯宾塞表示感谢,称他卓越的领导才能和合作精神帮助微软改变了业务内容和工作方式。

去年7月,微软曾否认菲尔·斯宾塞即将卸任的说法,并表示这位高管“近期不会退休”,如果斯宾塞最近的邮件属实,那么他早在“去年秋天”就告知了纳德拉自己的退休计划。

此次Xbox管理层的大变动,标志着微软游戏业务将迎来新的发展阶段,Asha Sharma能否带领Xbox在未来的游戏市场中取得更大的成功,值得我们拭目以待,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。