蓝点工作室发声,血源诅咒重制项目从未由其接手

网络上有关索尼互动娱乐旗下蓝点游戏工作室(Bluepoint Games)的传闻引发了众多游戏玩家的关注和热议,这一传闻迅速在社交媒体上传播开来,使得蓝点工作室不得不正式作出回应。
西班牙爆料人eXtas1s根据一位UI设计师的说法爆料,索尼曾委托蓝点工作室开发《血源诅咒》重制版,项目在进行过程中被要求转型为服务型游戏,最终导致该项目取消,甚至让蓝点工作室团队面临解散风险,此类游戏项目转型失败的情况并非个例,在游戏行业中,一些原本规划良好的项目因各种原因转型,最终走向失败的案例屡见不鲜,曾有一款备受期待的角色扮演游戏,在开发过程中从单机模式转型为多人在线服务型游戏,由于技术难题和市场定位偏差,项目最终夭折,开发团队也受到了不同程度的影响。
资讯网站Detective Seeds就该传言联系了蓝点工作室进行求证,蓝点官方明确回应,这一说法并不属实,蓝点工作室从未被委托制作《血源诅咒》的重制版,知名游戏行业记者杰森·施莱尔(Jason Schreier)也在Reddit等平台多次对这一传言进行驳斥。
从PlayStation此前的表态来看,任何《血源诅咒》重制或复刻项目都需要制作人宫崎英高的直接参与,而宫崎英高所在的FromSoftware目前正专注于自有项目的开发,这意味着,在FromSoftware没有精力投入的情况下,《血源诅咒》重制项目很难有实质性的推进,有数据显示,近年来游戏行业的头部开发团队往往同时进行多个大型项目,开发精力十分有限,像FromSoftware这样专注于自有项目的情况并不少见。
蓝点工作室此次的发声,为《血源诅咒》重制项目的相关传言画上了句号,虽然玩家们对《血源诅咒》重制版充满期待,但目前来看,这一项目并没有如传闻般由蓝点工作室接手进行开发。
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