PSSR 2.0新专利助力,靠实时AI精准调整,告别游戏帧数下降烦恼
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尽管PS5 Pro在首发时存在一些不足,但它所搭载的PSSR超分辨率技术却格外引人注目,这是首个登陆家用主机的AI驱动超分技术,自发布以来,该技术持续改进,画质表现不断提升,而且未来版本有望带来重大改进,几乎能杜绝所有游戏中出现帧数下降的情况。
PSSR 2.0新专利:实时监测与动态调整
据外媒报道,SIE于2月4日提交的一项新专利,详细阐述了可能出现在PSSR 2.0中的新功能,AI精度的动态缩放是关键所在,该系统会实时监控主机GPU与CPU的处理负载,并依据游戏当前的压力自动调整AI超分辨率计算的开销。
以复杂场景为例,当游戏中出现大规模爆炸或大量NPC等元素时,场景复杂度极高,系统会略微降低画面放大过程中的精度,以此保证帧数稳定,而当负载降低时,系统又会恢复更高精度,实现最佳的画面清晰度,这意味着游戏无需降低内部分辨率就能保持帧数稳定,这对于主机游戏而言是一项重大突破。
专利解读:稳定游戏体验的关键
专利中提到,通过降低模型权重和/或激活值的精度,可以降低人工神经网络(ANN)推理的准确性,不过这种降低是可以接受的,因为它能维持用户稳定的游戏体验,比如流畅的动画和稳定的分辨率,在快节奏游戏中,当应用程序或游戏负载较高时,多帧帧同步(MFSR)图形输出的帧数可能会受到影响,进而降低用户体验质量,而PSSR 2.0的动态调整功能就能有效解决这一问题。
PSSR 2.0的深远影响
这项新的PSSR突破前景十分光明,对于PS5 Pro来说,有了这项技术,它能够成为一台支持4K分辨率、120帧的游戏主机,它对未来的硬件,如PS6和PlayStation掌机也至关重要,如今的游戏开发越来越以超分技术为前提,未来版本的超分技术或许能让索尼的下一代主机在激烈的市场竞争中占据优势。
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