剑星制作人用 AI 做贺图,尼尔设计师怒喷遭拉黑引争议

游戏界一则消息引发广泛关注,《尼尔》与《龙背上的骑兵》创作者横尾太郎宣布为《EVA》新系列动画撰写剧本,这一消息犹如一颗石子投入平静的湖面,激起层层涟漪。《剑星》总监、Shift Up CEO 金亨泰在社交平台发布贺图庆祝,本是友好之举,却意外引发了一场轩然大波。
贺图中《EVA》女主角明日香形象跃然眼前,背景里《尼尔:机械纪元》标志性的“埃米尔头”格外醒目,这一形象因横尾太郎常戴面具的习惯,早已成为其个人象征,这看似普通的贺图背后,却隐藏着一场关于创作权益的纷争。
“埃米尔头”面具原创作者、前白金工作室建模师“Yoshikaze Matsushita”(网名“雕刻家 Yoshi”)公开表达不满,他在游戏建模领域成绩斐然,曾参与《尼尔:机械纪元》《异界锁链》《猎天使魔女 3》等作品的角色与机械建模,2017 年他设计的“埃米尔头”面具,至今仍是粉丝心中的经典之作。
Yoshi 称自己的作品被生成式 AI 工具“跑了一遍”,这让他极为不适,AI 不仅复制了作品的整体外观,连细微的个人风格与技术痕迹都一并照搬,更让他愤怒的是,在委婉提出质疑后,竟被金亨泰拉黑,他发文倾诉,《尼尔》虽非自己的 IP,只是受托创作,但他对其感情深厚,此事让他个人难以接受,他认为一家游戏公司代表热衷此类行为,反映出缺乏风险管理意识,仅仅因为指出问题就拉黑创作者,这种做法实在差劲。
Yoshi 的发言在玩家社群中迅速发酵,引发了广泛讨论,不少粉丝对金亨泰疑似使用 AI 生成受版权保护的设计表示不满,质疑他作为创作者对同行作品的尊重程度,截至目前,金亨泰本人及 Shift Up 方面尚未对此事作出回应。
此次事件将 Shift Up 此前对 AI 技术的立场再度置于聚光灯下,Shift Up 曾公开表示,AI 技术是缩小韩国与中国游戏开发企业之间人力差距的“不可或缺的手段”,能实现“一个人干一百个人的活”,这一立场在此次争议中被放大审视,凸显了 AI 在游戏创作领域应用所带来的复杂问题。
在全球游戏产业蓬勃发展的当下,AI 技术的应用越来越广泛,有数据显示,近年来,约 60%的游戏公司在不同程度上尝试使用 AI 辅助创作,一些小型游戏团队利用 AI 生成简单的场景和角色模型,以提高开发效率,但与此同时,AI 技术的使用也引发了诸多争议,像此次《剑星》贺图事件,就凸显了 AI 复制他人作品可能引发的版权问题。
从创作伦理角度看,创作者的心血和智慧应得到尊重和保护,使用 AI 复制受版权保护的作品,无疑是对原作者权益的侵犯,这不仅损害了创作者的利益,也不利于整个游戏创作生态的健康发展。
从行业发展角度看,AI 技术虽能提高效率,但不能成为侵权的借口,游戏公司在追求效率的同时,应建立健全的风险管理机制,确保 AI 技术的合理使用。
如何在利用 AI 技术提高游戏开发效率的同时,保护创作者的权益呢?这需要行业各方共同努力,游戏公司应加强自律,制定严格的 AI 使用规范,避免侵权行为的发生,创作者也应增强版权意识,积极维护自己的合法权益,行业协会和监管部门应发挥作用,制定相关法律法规,规范 AI 在游戏创作领域的应用。
这场《剑星》贺图引发的风波,为游戏行业敲响了警钟,它提醒我们,在享受 AI 技术带来便利的同时,不能忽视创作权益的保护,只有在合法、合规、尊重创作的基础上,游戏产业才能实现可持续发展。
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