生化危机9,安魂曲PC性能实测!新显卡稳跑1080p60帧

《生化危机9:安魂曲》作为《生化危机》系列的最新力作,由卡普空精心制作并发行,于2月27日正式面向玩家发售,登陆PC、PS5、Switch2和XSX等多个平台,随着发售日期的临近以及媒体评测的解禁,外媒TechPowerUP公布了该游戏的PC性能基准测试报告,让我们一起来深入了解一下。
画面表现:进化与瑕疵并存
《生化危机9:安魂曲》采用了卡普空自2017年起广泛运用的RE引擎,不过该引擎在不断发展进化,尽管其技术根源依旧可辨,但游戏加入了诸多改进,比如全新的头发渲染技术以及对路径追踪的支持,从视觉效果来看,它无疑是目前RE引擎作品中的佼佼者。
与《生化危机8:村庄》相比,《生化危机9:安魂曲》在光照效果、面部动画和环境细节等方面都有显著提升,卡普空全新的发丝系统摒弃了传统的“发片”方式,对每一根头发进行独立渲染,在角色格蕾丝身上,头发的通透感和光泽度进步明显。
游戏画面并非十全十美,部分角色的面部看起来像“出汗”一样,呈现出偏油亮、近乎蜡质的质感,在一些截图中这种现象尤为突出,浣熊市的室外区域细节丰富,破败而真实,作为开场区域极具震撼力;但进入室内后,一些典型的线性“隧道式”关卡画面水准略显陈旧,尽管也有不少室内场景保持了较高质量,有时,玩家甚至会感觉置身于一个由大量重复素材构成的房间里,地图设计和部分机制变化不大,总体而言,《生化危机9:安魂曲》的视觉表现相当出色,虽未能全面超越顶尖的虚幻5作品,但已十分接近。
游戏体验:流畅与便捷的权衡
游戏启动时会有大约30秒的着色器编译界面,之后运行较为流畅,报告显示,未出现明显的着色器卡顿或场景切换卡顿,不过由于游戏节奏偏慢,这类问题本身较难被察觉。
在无障碍设计方面,游戏允许玩家随时在第一人称和第三人称视角之间切换,这是一个很大的亮点,难度设置提供了三档选择,第二档难度下角色死亡后,可在“Game Over”界面直接切换到最低难度,降低了玩家反复受挫的挫败感,对于使用手柄的玩家,开启“自动瞄准吸附”和“瞄准跟随”功能非常实用,但遗憾的是,游戏的视野范围(FOV)无法调节,实际体验中感觉偏窄。
技术支持:多样选择与实际效果
《生化危机9:安魂曲》支持多种超分辨率技术,包括NVIDIA DLSS(RTX 50系列还支持DLSS 4的多帧生成)、AMD FSR,但不支持Intel XeSS,由于AMD FSR 3属于硬件无关方案,Intel显卡用户也能使用。
PC版的一大卖点是路径追踪模式,它实现了真正意义上的全路径追踪,涵盖全局光照、反射、阴影以及环境光遮蔽,但实际观感提升程度因场景而异,游玩数小时后,路径追踪带来的惊艳感会逐渐消退,环境光照在物理层面上甚至显得不太正确,玩家启用路径追踪后,游戏会自动将DLSS切换为“性能”模式,覆盖之前的手动设置,NVIDIA的Ray Reconstruction也与路径追踪功能绑定,开启路径追踪就会自动启用。
硬件需求:合理门槛与性能开销
与近期不少虚幻5作品相比,《生化危机9:安魂曲》对硬件的需求较为友好,这体现了RE引擎的优势,在不使用超分辨率、关闭光追、最高画质的情况下,较新的显卡基本能在1080p分辨率下稳定达到60帧,在1440p分辨率下,RTX 3060 Ti、RTX 4060 Ti等显卡都能轻松应对;4K分辨率下,不启用超分辨率时,RTX 4070等显卡也能实现流畅的60帧表现。
值得一提的是,AMD RDNA 4架构显卡在游戏中的表现十分出色,一旦开启光线追踪,硬件需求会明显上升,1080p、光追+高画质下,要达到60帧以上,至少需要RX 9060 XT等显卡;1440p启用光追时,需要RTX 5070等显卡;4K分辨率下开启光追,目前只有RTX 5090能跑到60帧以上,RTX 5080约48帧,通常需要搭配超分辨率和帧生成技术。
路径追踪对性能要求极高,几乎必须启用超分辨率和帧生成才能游玩,在这些技术的支持下,获得流畅体验并非难事,需要注意的是,显卡显存至少要超过8GB,且路径追踪仅支持NVIDIA显卡,游戏的画面设置缩放较为合理,从“最高画质”(不含光追)下调一些细节,可获得约50%的性能提升;开启光追,每提升一级光追质量,约有20%的性能损失;启用路径追踪会带来巨大性能开销,但可通过超分辨率和帧生成方案弥补。
显存占用:高低画质下的差异
在RE引擎作品中,《生化危机9:安魂曲》的显存占用偏高,1080p、最高画质下,游戏显示的显存分配约为10GB,这对8GB显卡来说看似压力很大,但实际测试中,8GB版本的RTX 5060 Ti等显卡在1080p和1440p分辨率下,与16GB版本相比性能并无明显劣化,在4K分辨率下差距明显,4K最高画质下显存占用接近12GB。
若将画质调至低档,显存占用会更合理:1080p下低于6GB,4K下不到7GB,较老的6GB显卡在降低画质后也能参与游戏,光追及其以上效果会使显存需求飙升,4K、光追+高画质下显存占用接近15GB;4K分辨率下开启路径追踪并配合帧生成,显存需求超17GB,使用超分辨率技术可降低显存占用,让“4K+路径追踪”的极限场景更可控。
你是更追求稳稳60帧的流畅体验,还是愿意为更先进的画面效果牺牲一些性能呢?欢迎在评论区分享你的看法,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。