SweetBaby前员工自述,工作时被男人一直盯着,我遭受了骚扰

外媒爆料,曾就职于颇具争议的Sweet Baby公司的游戏开发者兼编剧丹妮·拉隆德斯,对刚落幕的DICE2026游戏峰会提出了尖锐批评,她在社交平台LinkedIn上分享了自己在此次活动中的遭遇,直言经历了前所未有的性别歧视。
性别歧视:DICE峰会的阴影
DICE2026游戏峰会于2月10日至12日在拉斯维加斯Aria Resort & Casino举行,丹妮·拉隆德斯在文中表示,尽管性别歧视在游戏行业并非新鲜事,她个人也早有体会,但这次峰会上的遭遇比她过去6年游戏生涯所经历的总和还要严重,要知道,几年前她还经历过“玩家门”时期的网络围攻,而这次的感受却更为强烈。
在活动期间,她多次遭受男性同行的不当目光骚扰,一些男性对她上下打量、舔嘴唇,甚至扭着脖子回头看她,这种行为让她感到极度不适,而且在会议交流中,她也受到了轻视,不少人想当然地认为她是学生或者某人的助理,只有当业内权威人士在谈话中为她背书时,才会得到应有的重视。
积极态度:不责怪组织方,坚守行业初心
丹妮·拉隆德斯展现出了积极的态度,她明确表示不责怪大会组织方,也不会因这次负面经历而离开游戏行业,她提到这已经是自己第四次参加DICE峰会,并且不会是最后一次,她不会让行业里的不良现象恐吓自己,阻碍与同行交流以及对行业优秀人才的认可,她看到了组织者和工作人员为营造安全活动场所所付出的努力,但同时强调游戏行业的文化必须改变,她拒绝让其他人再经历她在DICE峰会上所感受到的痛苦。
过往争议:招聘歧视引发关注
值得一提的是,丹妮·拉隆德斯并非首次引发争议,2024年3月,她就因一场争议备受关注,在2021年的Game Devs of Color Expo大会上,她承认在参与《漫威黑豹》项目招聘时,为避免所谓的“微侵犯”,刻意不招聘白人员工,这种招聘过程中的歧视性做法在当时引起了广泛讨论。
从丹妮·拉隆德斯的经历可以看出,游戏行业的性别歧视问题亟待解决,据一项行业调查显示,超过60%的女性从业者在工作中遭遇过不同程度的性别歧视,包括言语骚扰、职业发展受限等,性别平等不仅关乎个人的职业体验,也影响着整个行业的创新和发展,只有打破性别壁垒,营造公平、包容的行业环境,才能吸引更多优秀人才,推动游戏行业迈向新的高度。
更多一手游戏信息请持续关注慈云游戏网 。