想参与游戏开发创作?2026CUSGA第六届中国大学生游戏开发创作大赛报名开启!

游戏,绝非仅仅是屏幕上的绚丽画面与冰冷代码,它是一种系统化的独特表达,每一款游戏都是一次规则的精心搭建,是无数次选择的勇敢试探,更是将内心想法幻化成可亲身感受世界的奇妙过程,如果你正投身于游戏开发,曾为一个玩法反复雕琢,为一个镜头的呈现、一次操作的手感、一种情绪的营造而苦苦思索,2026 CUSGA 第六届中国大学生游戏开发创作大赛,将为你开启一段属于创作者的非凡旅程。
大赛概况
2026 CUSGA 第六届中国大学生游戏开发创作大赛由 UGDAP 大学生游戏开发联盟携手 CiGA 中国独立游戏联盟、GGAC 数字艺术平台,在 Hit Academy 的支持下共同举办,特别感谢漕河泾开发区“42·趣创”游戏孵化基地作为特别合作伙伴对本次比赛的大力支持。
此次大赛面向全球高校在读学生敞开怀抱,既支持自由组队、跨专业协作,也欢迎个人参赛,无论你是否来自游戏相关专业,只要对游戏开发满怀热爱,渴望在实践中挑战自我,创作出真正属于自己的原创游戏作品,CUSGA 都诚挚地期待你的加入,让我们一同用创作回应热爱,开启充满无限可能的游戏开发之旅。
CUSGA:国内顶尖大学生游戏赛事
中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)是一项极具影响力的大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内认知度和影响力首屈一指的大学生游戏开发赛事,其设立初衷是搭建一个客观公正的创意展示平台,让对游戏开发充满热情的大学生能够充分施展自己的创意、想法和激情。
大赛充分考虑到不同学生群体的需求,既关注游戏开发相关专业的学生,也为那些有意愿制作游戏但专业相关性较低的学生提供机会,活动面向全国大学生开放,在作品评审方面,更侧重于游戏玩法、创意创新、游戏表达等方面,并鼓励大学生开发者以更成熟的视角进行游戏制作,大赛组委会还会积极向国内优质游戏公司、投资机构等传递大赛信息和人才信息,助力大学生开发者建立就业和孵化对接。
赛事影响力:汇聚万千学子,见证游戏成长
自 2021 年首届举办以来,CUSGA 已成功举办 5 届,逐步形成了稳定、成熟的赛事体系,累计吸引了上万名学生开发者参与,覆盖全球 500 多所高校,诞生了 2000 多款学生原创游戏作品,多年来,CUSGA 见证了众多学生作品从最初的课堂作业或个人尝试,成长为具有完整形态的游戏项目,许多大学生开发者凭借在比赛中的出色表现成功步入游戏行业,多款游戏作品也在比赛后顺利上线。
国际参与与合作:多元文化碰撞,拓展创作边界
作为全球参赛人数最多的学生游戏赛事,CUSGA 吸引了来自海外高校的留学生及国际学生报名参赛,参赛学生覆盖数十个国家,多元文化背景与不同教育体系下的创作者在同一平台上交流与实践,使赛事在创作方法、题材表达与系统设计层面不断拓展边界,呈现出鲜明而开放的国际视野。
CUSGA 长期受到海外高校及国际游戏企业的关注,知名国际发行公司 Paradox Interactive(P 社)曾与 CUSGA 合作加开专题赛道,围绕策略游戏方向进行体系化创作探索,多位海外高校教师与游戏制作人参与评审和颁奖环节,如立命馆大学映像学部教授竹田章作、立命馆大学映像学部教授中村彰憲、南加州大学互动媒体教授 Mike Fischer 等,他们与学生创作者进行面对面交流,为大学生团队提供了宝贵的跨国交流机会,也让团队作品获得更多海外游戏行业的关注。
比赛现场舞台:聚光灯下,让创作被看见
入围决赛的团队将登上 2026 CUSGA 决赛现场舞台,向评委团与现场观众介绍作品的创作初衷、核心玩法与设计思路,在展示过程中,开发者将接受来自专业评委的提问与点评,让创作得到认真讨论,努力得到真实回应。
专业评委团:行业一线视角,助力作品提升
CUSGA 邀请多位资深游戏制作人、知名游戏 UP 主、游戏媒体人担任赛事评委,评审将从玩法设计、完成度、创意表达等多个维度进行全面评估,力求公平、专业、有参考价值,评委不仅会给出评分,还会结合自身丰富的经验,为作品提供具体、可执行的反馈建议,帮助开发者在业内视角下理解专业判断背后的逻辑与标准。
就业与项目孵化机会:从校园到行业的桥梁
CUSGA 关注的不仅仅是比赛成绩,更关心创作者在赛后的发展方向,围绕学生的就业选择与项目延续,主办方将为优秀团队与个人提供涵盖团队组建、项目孵化、资源对接等多维度的支持,在比赛的积累与推动下,不少参赛者成功进入游戏行业、完成作品发行,或开启属于自己的独立创作之路。
2026 CUSGA 详细信息
组织机构
主办方、联合主办方、支持单位共同协作,为大赛的顺利举办提供坚实保障。
大赛流程
明确的大赛流程为参赛选手提供清晰的指引,确保比赛有序进行。
评委介绍
专业的评委团队将以专业的视角对参赛作品进行评审,为比赛的公平公正提供保障。
大赛奖项
大赛设置了丰富的奖项,包括综合奖(最佳游戏奖、最具潜力奖、最具人气奖)和单项奖(最佳视觉效果奖、最佳听觉效果奖、最佳玩法设计奖、最佳剧情设计奖、“怪”好玩奖),最终奖项以当年活动为准。
奖励设置
获奖选手将获得专属证书、大赛专项奖金,决赛入围作品还将拥有线下专属展位,并有机会参加“WePlay 文化展”,WePlay 作为中国最大的独立游戏展会,汇聚了来自全球的高品质游戏、文化展示内容及行业嘉宾,为观众提供沉浸式的游戏与文化体验,2025 年 WePlay 吸引了来自 13 个国家和地区的 300 多家参展方的 500 多款游戏,20000 名观众与 200 多名游戏媒体&UP 主来到现场,具备 TOB 和 TOC 两端的巨大价值,是行业及爱好者每年最为期待的游戏文化盛会。
参赛须知
- 报名截止日期内具有正式学籍的国内外在读全日制大学生、研究生均可报名参赛。
- 选手可单人参赛,也可组队参赛;可跨校组队,每支队伍不超过 8 人(包括 8 人)。
- 所有参赛同学需先在微信小程序【UGDAP 大学生游戏开发联盟】注册并认证学生身份,否则无法成功报名。
- 报名参赛由【队长】负责在小程序创建参赛队伍、邀请队员入队和上传作品链接。
- 参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成的学生个人或团队的电子游戏作品。
- 每人最多可提交两款游戏作品,但不可以同时作为两支队伍的队长参与答辩。
- 往届比赛入围作品不可再次参赛,往届比赛未入围作品可以参赛。
- 在全国性的高校游戏比赛中的获奖作品不可再次参赛。
特别合作伙伴支持
漕河泾开发区“42·趣创”游戏孵化基地是闵行区首个专为中小型游戏创业企业定制的孵化空间,该孵化器以独立游戏研发、动漫创作及文化创意 IP 衍生为核心孵化领域,依托漕河泾专业孵化团队与生态合作伙伴网络,提供涵盖政策对接、资源整合、资本赋能等全周期创业服务,致力于构建游戏开发者集聚区与产业生态高地。
随着 CUSGA 大赛的开启,今年 UGDAP 大学生游戏开发联盟的各项活动也将陆续发布,请密切关注相关信息,掌握一手活动动态,全年活动开放合作、赞助等,欢迎咨询。
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