杀戮尖塔2在线人数碾压马拉松,开发商暗讽Bungie启动差!

游戏界迎来了一场备受瞩目的“对决”。《命运》系列开发商Bungie精心打造的大型多人在线搜打撤游戏《失落星船:马拉松》,与传奇卡牌类肉鸽游戏《杀戮尖塔》的续作《杀戮尖塔2》在同一天正式发售,尽管这两款游戏类型截然不同,受众群体也大相径庭,但玩家们的目光却不约而同地聚焦在了SteamDB上,密切关注着它们的同时在线玩家数量,都想一探Bungie的这款服务型射击游戏与超人气独立游戏续作之间的胜负。
《杀戮尖塔2》在线人数一骑绝尘
从目前的数据来看,《杀戮尖塔2》无疑是这场较量中的大赢家,其在线人数一路飙升,轻松突破了20万大关,并且增长势头依旧强劲,据预测,在今晚6、7点左右,在线人数将达到最高峰,与之形成鲜明对比的是,《失落星船:马拉松》的在线人数却不尽如人意,仅有不到10万人,甚至远低于测试版时的人数,这一巨大的差距,让《杀戮尖塔2》成为了这场竞争中的绝对胜者。
开发团队玩梗暗讽
这一情况不仅引起了粉丝们的关注,也让《杀戮尖塔》的开发团队Mega Crit有了“发声”的机会,在社交媒体上,Mega Crit发文先是对《马拉松》漫长的等待终于迎来发售表示祝贺,但话锋一转,结尾处却对这款大作进行了一番“调侃”,他们称:“别因为《杀戮尖塔2》发售了,就错过了像这样用心的小众独立项目。”这种看似玩梗的表述,实则火药味十足,也成为了玩家们津津乐道的话题。
游戏现状与未来展望
《杀戮尖塔2》处于“抢先体验”阶段,这意味着玩家现在玩到的并非最终版本,开发商表示,未来正式版发售时游戏将会涨价,这也让不少玩家在享受当前较低价格的同时,对游戏的后续发展充满了期待,而《失落星船:马拉松》虽然开局不利,但作为Bungie这样的知名开发商的作品,后续是否能够通过优化和更新来吸引更多玩家,还有待观察。
这场《杀戮尖塔2》与《失落星船:马拉松》的在线人数较量,不仅展现了不同类型游戏的市场竞争力,也为玩家们带来了一场精彩的游戏盛宴,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。