2026 年 3 月 16 日,你准备好直面枪林弹雨的暴击了吗?

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2026 年 3 月 16 日,你准备好直面枪林弹雨的暴击了吗?

Pushka Studios 和 Assemble Entertainment 联合宣布,一款充满趣味且节奏疯狂的动作类肉鸽游戏《无尽猎杀》将于 2026 年 3 月 16 日正式发售,这款游戏将在 PC(Steam、GOG)平台上线,同时也会登陆 Xbox Series X/S 与 PlayStation 5。

历经打磨,正式版备受期待

过去一年里,《无尽猎杀》通过试玩测试和令人印象深刻的 Demo 版本,从热情的玩家群体中收集到了大量反馈,众多参与测试的玩家被游戏深深吸引,如今完整正式版即将推出,他们的期待值也达到了顶峰。

幸存者之怒,地狱战场的挑战

在《无尽猎杀》里,玩家将化身为一名高大威猛、身披重甲的恶魔猎手,在满目疮痍的地球之上,与一波又一波来自地狱的怪物展开殊死搏斗,每一场游戏都会逐渐演变成混乱而华丽的弹幕地狱战场,玩家需要精心打造具有毁灭性的战斗构筑,努力寻找稀有武器,同时逐步揭开游戏背后神秘的起源。

游戏包含丰富多样的生态环境,敌人也会越来越暴躁,还有永不停止的无尽模式,每个恶魔几乎都像是一个“会走路的战利品箱”。《无尽猎杀》将生存类玩法的紧张刺激,与掠夺射击游戏的深度成长系统完美结合,为玩家呈现出一个炽热、被恶魔肆虐的世界。

自由生存不易,策略抉择至关重要

《无尽猎杀》可不只是简单的奔跑、躲避、追逐、砍杀与消灭敌人,这是一个充满混乱的世界,需要玩家进行策略移动和战术规划,有时候甚至要大胆进行可能致命的实验,每一个决定都关系到最终的胜负。

  • 无尽波潮:玩家要面对不断升级的恶魔军团,在愈发激烈的战斗中努力生存下来。
  • 自由构建:通过叠加升级、解锁协同效果,打造属于每一次冒险的独特玩法。
  • 战利品驱动的战斗:玩家可以发现具有随机属性的程序生成武器。
  • 风险与回报的锻造:玩家可以冒着高风险选择升级超豪华装备,但也有可能将其毁坏。
  • 多样化的环境:战斗场景涵盖从焦黑的城市、燃烧的森林,到充满地狱气息的荒原等。
  • 引人注目的视觉效果:游戏拥有充满黑暗、强烈的艺术风格,伴随着血腥和毁灭。
  • 无尽模式:在无限递增难度的生存挑战中,检验玩家的究极构筑。

正如 Pushka Studios 所说:“无尽的敌潮、不断变化的武器,以及每一次截然不同的玩法——生存、适应,并最终统治战场。”玩家付出的时间与努力终会得到回报,但一定要谨慎选择武器。

丰富武器类型,影响战术选择

在扩展测试阶段,开发团队对武器进行了深入测试,以确保玩家在正确选择时能够获得最大的战斗回报。

  • 地狱锻造武器:性能稳定均衡,在大多数战斗中都能可靠发挥作用。
  • 深渊武器:适合激进的近距离战斗,射速极快,但弹道扩散难以预测。
  • 炼狱武器:单发伤害极高,但装填速度慢、弹匣容量有限,需要玩家精心规划。
  • 腥血武器:拥有巨大弹匣,可持续火力压制,但换弹时间极长,会惩罚急躁的玩家。
  • 战生武器:在远距离战斗中表现卓越,需要玩家精准瞄准和把握时机。

这些武器类型的差异性突出了武器起源对战术选择与战斗节奏的深刻影响,而这仅仅是游戏众多系统中的一部分,还有更多内容等待玩家去探索。

无限可能的游戏世界

《无尽猎杀》将紧张激烈的生存玩法与丰富的掠夺射击成长系统相结合,在一个被火焰与恶魔蹂躏的世界中,为玩家带来无尽的战斗与选择。

关于开发与发行团队

Pushka Studios 是一家来自乌克兰的独立游戏开发工作室,由热爱游戏的开发者创立,团队拥有多年开发、移植及合作项目经验,以创意与技术实力著称,《无尽猎杀》是他们推出的首款原创作品。

Assemble Entertainment 是一家总部位于德国的独立游戏发行商,因发行多款成功独立游戏而广受认可,小小贴纸铺》《Roadwarden》《驯牌师》《划划划》《阿斯加德的陨落》以及《末日地带》系列,自 2016 年以来,Assemble 已发行超过 50 款不同类型游戏,涵盖治愈、恐怖、策略与 Roguelike 等多个领域,是推动原创独立游戏走向市场的可靠合作伙伴。

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