2026 年 3 月 16 日,你准备好直面游戏里枪林弹雨的暴击了吗?

24 2

2026 年 3 月 16 日,你准备好直面游戏里枪林弹雨的暴击了吗?

Pushka Studios 携手 Assemble Entertainment 兴奋宣布,充满趣味且节奏疯狂的动作类肉鸽游戏《无尽猎杀》将于 2026 年 3 月 16 日正式发售,这款游戏将登陆 PC(Steam、GOG)平台,同时也会在 Xbox Series X/S 与 PlayStation 5 上推出,一场激烈的战斗盛宴即将开启。

从测试反馈到正式发售的期待

过去一年里,《无尽猎杀》通过试玩测试和令人印象深刻的 Demo 版本,从热情的玩家那里收集到了海量反馈,玩家们在试玩中对游戏的各种玩法和机制进行了检验,游戏团队也根据这些反馈不断优化和完善,完整正式版蓄势待发,那些参与测试并深深被吸引的玩家们,早已按捺不住内心的期待,准备在正式版中继续探索这个充满惊喜的游戏世界,据不完全统计,参与测试的玩家中,有超过 80%表示期待正式版的推出,他们对游戏后续的发展充满信心。

幸存者之怒下的恶魔猎杀战场

在《无尽猎杀》里,玩家将化身为高大威猛、身披重甲的恶魔猎手,踏上满目疮痍的地球,与一波又一波来自地狱的怪物展开殊死搏斗,每一局游戏都会逐渐演变成混乱而华丽的弹幕地狱战场,玩家需要精心打造毁灭性的战斗构筑,在游戏世界中寻找稀有武器,同时逐步揭开背后神秘的起源故事。

游戏拥有丰富多样的生态环境,从焦黑的城市、燃烧的森林到充满地狱气息的荒原,每一处场景都有独特的风格和挑战,敌人也会随着游戏进程变得越来越暴躁,攻击方式和强度不断升级,而且游戏设有永不停止的无尽模式,为玩家带来持续不断的混乱战斗,每个恶魔几乎都像是一个“会走路的战利品箱”,击败它们就有机会获得丰厚的奖励。《无尽猎杀》巧妙地将生存类玩法的紧张刺激与掠夺射击游戏的深度成长系统结合在一起,为玩家呈现出一个炽热、被恶魔肆虐的世界。

自由生存背后的策略抉择

《无尽猎杀》可不只是简单的奔跑、躲避、追逐、砍杀与消灭敌人,这是一个充满混乱的世界,需要玩家进行策略移动和战术规划,有时甚至要大胆进行可能致命的实验,因为每一个决定都至关重要。

无尽波潮挑战

玩家需要面对不断升级的恶魔军团,在愈发激烈的战斗中努力生存下来,随着波次的增加,敌人的数量和强度都会大幅提升,这对玩家的操作和策略是巨大的考验。

自由构建玩法

玩家可以通过叠加升级、解锁协同效果,打造属于每一次冒险的独特玩法,不同的技能和装备组合会产生截然不同的战斗效果,让玩家在游戏中有更多的探索和创造空间。

战利品驱动战斗

游戏中会发现具有随机属性的程序生成武器,每一把武器都有其独特之处,这增加了游戏的随机性和趣味性,玩家每次获得新武器都像是开启了一个惊喜盲盒。

风险与回报锻造

玩家可以冒着高风险选择升级超豪华装备,但也有可能将其毁坏,这种风险与回报并存的设定,让玩家在做出决策时需要深思熟虑,增加了游戏的策略性。

多样化环境战斗

在不同的环境中战斗,玩家需要根据场景特点调整战斗策略,比如在焦黑的城市中,可能有更多的掩体可以利用;而在燃烧的森林中,火势可能会对战斗产生影响。

引人注目的视觉效果

游戏充满黑暗、强烈的艺术风格,伴随着血腥和毁灭的场景,给玩家带来强烈的视觉冲击,仿佛置身于一个真实的恶魔世界。

无尽模式检验

在无限递增难度的生存挑战中,玩家可以检验自己的究极构筑,只有不断优化自己的战斗方式和装备选择,才能在无尽模式中走得更远。

正如 Pushka Studios 所说:“无尽的敌潮、不断变化的武器,以及每一次截然不同的玩法——生存、适应,并最终统治战场。”

丰富多样的武器系统

在扩展测试阶段,团队对武器进行了深入测试,确保玩家在正确选择时能够获得最大的战斗回报。

地狱锻造武器

这种武器稳定均衡,在大多数战斗中都表现可靠,它就像是一个可靠的伙伴,无论面对何种敌人,都能发挥出稳定的战斗力。

深渊武器

适合激进的近距离战斗,射速极快,但弹道扩散难以预测,使用这种武器需要玩家有足够的勇气和技巧,在近距离与敌人展开激烈交锋。

炼狱武器

单发伤害极高,但装填速度慢、弹匣容量有限,需要精心规划,在面对强大的敌人时,玩家需要把握好射击时机,充分发挥其高伤害的优势。

腥血武器

拥有巨大弹匣,可持续火力压制,但换弹时间极长,惩罚急躁的玩家,使用这种武器时,玩家需要合理控制射击节奏,避免在换弹时被敌人抓住机会。

战生武器

在远距离战斗中表现卓越,需要精准瞄准和时机把握,对于擅长远程攻击的玩家来说,战生武器是他们的得力助手。

这些武器类型的差异性突出了武器起源如何深刻影响战术选择与战斗节奏,而这只是众多系统中的一部分,游戏中还有更多内容等待玩家去探索。

游戏背后的开发与发行团队

Pushka Studios 是一家来自乌克兰的独立游戏开发工作室,由热爱游戏的开发者创立,团队拥有多年开发、移植及合作项目经验,以创意与技术实力著称,此次,他们推出了首款原创作品《无尽猎杀》,展现了团队的创新能力和对游戏的热情。

Assemble Entertainment 是一家总部位于德国的独立游戏发行商,因发行多款成功独立游戏而广受认可,自 2016 年以来,Assemble 已发行超过 50 款不同类型游戏,涵盖治愈、恐怖、策略与 Roguelike 等多个领域,其发行过的知名游戏包括《小小贴纸铺》《Roadwarden》《驯牌师》《划划划》《阿斯加德的陨落》以及《末日地带》系列,Assemble 是推动原创独立游戏走向市场的可靠合作伙伴,有了他们的助力,《无尽猎杀》有望在游戏市场中取得优异的成绩。

2026 年 3 月 16 日,你准备好直面游戏里枪林弹雨的暴击了吗?《无尽猎杀》将紧张激烈的生存玩法与丰富的掠夺射击成长系统结合,在一个被火焰与恶魔蹂躏的世界中,为玩家带来无尽的战斗与选择,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。

评论列表
  1. TrollBig 回复
    2026年3月16日玩这游戏,枪林弹雨暴击感超足!我躲子弹时心跳超快,真的太带感啦!
  2. OtherAnother 回复
    2026年3月16日我可期待啦,进去就被枪林弹雨暴击得超爽,那种紧张刺激感真的没谁了。