红色沙漠开发商弃用D加密,以信任玩家姿态开启全新征程

据外媒playground报道,Pearl Abyss的市场营销与公关总监Will Power在《Dropped Frames》播客采访中,对旗下即将推出的动作游戏《红色沙漠》的技术防护问题给出正式回应,其中最引人注目的是,该游戏不会采用任何第三方DRM系统,D加密技术也被排除在外。
性能优先,拒绝防护系统拖累
Will Power在声明中指出,开发团队将游戏性能置于首位,他们深知各类防护系统存在口碑问题,玩家常常指责这些系统过度占用CPU资源,导致游戏最低帧率降低。《红色沙漠》是一个技术复杂度极高的项目,它搭载了先进的物理引擎,构建了细节丰富的开放世界,开发团队希望PC端玩家能够获得最流畅的游戏体验,不希望多余的后台进程影响这种体验。
以一些采用了复杂DRM系统的游戏为例,玩家在游玩过程中经常遇到卡顿、掉帧等问题,严重影响了游戏体验,而《红色沙漠》开发团队考虑到这些问题,果断放弃第三方DRM系统,将性能优化放在了重要位置。
单人冒险定位,遵循品质理念
《红色沙漠》的核心定位是深度单人冒险,这也是Will Power着重强调的一点,他认为,给单人模式的游戏强行加上严格的在线验证流程,或是配置厚重的DRM系统,与Pearl Abyss追求高质量内容的理念相悖。
在游戏行业中,有不少单人游戏因为过度的防护措施,让玩家感到繁琐和不便,而《红色沙漠》开发团队相信,通过专注于游戏本身的品质,能够吸引玩家主动购买正版游戏,支持游戏后续的更新和内容拓展,他们为这款游戏投入了超过5年的时间和精力,希望玩家能够认可这份付出。
技术开放,保障长期运行
放弃D加密为《红色沙漠》带来了技术层面的开放性,这一决定让游戏未来的MOD支持工作变得更加简单,也能保障游戏的长期运行,即便多年后,相关防护激活服务器可能无法访问,玩家依旧能正常启动游戏。
对比一些因为DRM系统过于复杂,导致服务器关闭后玩家无法正常游戏的案例,《红色沙漠》的这一决策显得更加明智,它为玩家提供了更加稳定和持久的游戏体验。
对比3A发行商,优化成关键
当下不少3A发行商,即便面临玩家的批评,依旧会选择使用D加密技术,Pearl Abyss的这一决定,让它和这些发行商形成了鲜明的对比。《红色沙漠》定档2026年3月19日发售,这款游戏将带来前所未有的环境互动体验,战斗系统也十分复杂,因此优化工作成了决定它能否成功的关键。
玩家对于《红色沙漠》弃用D加密的决定看法不一,有的玩家认为这体现了开发商对玩家的信任,会增加对这款游戏的期待值;也有玩家担心弃用D加密会导致盗版问题,影响游戏的后续发展,你是否会因为厂商弃用D加密的决定,增加对《红色沙漠》的期待值呢?欢迎在评论区分享你的看法。
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