3月13日Arkheron开启测试!前WOW设计师重塑团队PvP玩法

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3月13日Arkheron开启测试!前WOW设计师重塑团队PvP玩法

3月13日,由Bonfire Studios工作室制作并发行的一款快节奏团队PvP登塔玩法新游《Arkheron》即将开启测试,目前该游戏已经上架Steam。

游戏开发背景与基本玩法

《Arkheron》是由前《魔兽世界》首席设计师罗布·帕尔多领导的Bonfire Studios开发的黑暗幻想风格团队PVP游戏,游戏采用俯视等距视角,为玩家带来独特的视觉体验,在游戏中,15支三人小队需要在高塔内展开一场限时25分钟的激烈竞技,小队成员们要通过夺取“道标传送阵”来逐层晋级,最终在顶层进行3v3决战,这种玩法充满了策略性和竞技性。

核心系统:圣物记忆具现

游戏以“圣物记忆具现”系统为核心,这为游戏增添了丰富的策略和趣味性,玩家在游戏过程中可以通过拾取王冠、项链等遗物装备来激活套装效果,当玩家集齐四件同源圣物时,还能解锁强大的“永恒觉醒”终极技能,这一系统让玩家在游戏中有了更多的追求和目标,每一次拾取遗物都可能带来实力的巨大提升。

独特的地图机制

《Arkheron》的地图采用了高塔熵变机制,每局游戏中会有30%的塔层结构进行随机替换,这种随机变化增加了游戏的不确定性和重玩性,每一局游戏都可能有不同的体验,游戏还配备了声纹预警系统,能够提示玩家环境中的危险,让玩家提前做好应对准备。

死亡机制与隐藏剧情

在角色死亡方面,游戏也有独特的设定,当角色死亡时,常用圣物会变异为“遗恨体”加入敌方池,玩家击败这些“遗恨体”后,就可以解锁隐藏剧情线,这种设定不仅增加了游戏的故事性,也让玩家在战斗中更加谨慎,同时也为游戏增添了更多的探索乐趣。

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评论列表
  1. OrderLaw 回复
    Arkheron 3.13测试终于开啦,前WOW设计师的团队PvP真带感,我试玩两把,队友配合超爽,等正式服,我肯定天天肝!