龙帮获街霸之父建议,名越稔洋或需向世嘉低头重作游戏

在游戏行业,每一款备受期待的作品背后都承载着无数玩家的梦想与期待,由《如龙》系列缔造者名越稔洋领衔的名越工作室(Nagoshi Studio),却在其新作《龙帮》的开发之路上遭遇了重大挫折。
距离《龙帮》正式公布仅仅过去了三个月,名越工作室就迎来了致命一击,据彭博社3月7日消息,网易决定从2026年5月起全面停止对名越工作室的资金支持,这一决定,无疑给《龙帮》的未来蒙上了一层厚厚的阴影。
《龙帮》在2025年12月的The Game Awards上首次亮相,便凭借其独特的魅力迅速吸引了全球玩家的目光,它延续了《如龙》系列的浓郁风格,将舞台设定在东京新宿歌舞伎町,还邀请了韩国知名影星马东锡担纲主角原型,这种精心的设计和强大的阵容,让无数玩家对这款游戏充满了期待。
美好的背后往往隐藏着巨大的挑战。《龙帮》的开发成本之高令人咋舌,据知情人士透露,要完成这款游戏的开发,至少还需要追加70亿日元(约合4440万美元)的资金,加上此前已经投入的约80亿日元开发费用,项目总预算已经膨胀至150亿日元规模(约合1亿美元),如此高昂的成本,让名越工作室在失去网易资金支持后面临着巨大的困境。
面对这一困境,曾参与《街霸2》等名作制作的知名游戏制作人冈本吉起在其个人频道上进行了深入分析,并为名越工作室指出了可能的出路。
名越工作室的核心困境
冈本吉起指出,名越工作室目前面临的核心问题在于其定位,名越工作室是一个专门制作大型标题游戏的团队,这就意味着即使是新项目也需要巨额的预算。《龙帮》作为一款备受期待的大型游戏,其开发成本自然居高不下,在失去网易的资金支持后,如何筹集足够的资金来完成项目,成为了名越工作室亟待解决的问题。
《龙帮》的两条出路
为了让《龙帮》项目继续存活下去,冈本吉起提出了两条路,第一条路是彻底放弃现有项目,从零开始重新启动,这意味着名越工作室需要放弃之前的所有努力,重新规划和设计游戏,虽然这样可以避免继续投入大量资金在一个可能无法完成的项目上,但也会让之前的心血付诸东流,而且重新启动项目也需要时间和资金的投入。
第二条路是将现有项目出售给其他公司,在当前的情况下,能够接手这个项目的公司并不多,冈本吉起认为,可能只有索尼、微软或任天堂这样级别的巨型游戏公司,才具备足够的财力和抗风险能力来接盘,但即使是这些公司,也需要考虑到一些潜在的问题。
法律挑战与世嘉回归的可能性
作为《如龙》系列的精神续作,《龙帮》从风格到题材都与世嘉的经典IP过于接近,这就意味着接手方可能不得不面对世嘉方面的法律挑战,一旦陷入法律纠纷,不仅会耗费大量的时间和资金,还可能影响游戏的正常开发和发行。
冈本吉起透露了一个关键内幕,据他所知,名越与现任世嘉社长内海州史过去关系一直不错,但在名越离开公司之前,双方之间很可能出现过一些争执,或在理念上产生过分歧,尽管回归世嘉的难度不小,但这仍然可以作为一个备选方案,对名越工作室来说,回归世嘉能降低被起诉的风险;而对世嘉来说,也有机会获得一款潜力不错的作品,让《如龙》的“精神血脉”重归故里。
冈本吉起也坦言,这种可能性实现起来依然非常困难,而且条件恐怕也不会太理想,但他仍然希望名越稔洋不要轻易放弃,并向他表达了自己的支持:“希望名越先生不要轻易放弃,我支持他。”
在游戏行业的激烈竞争中,每一个决策都可能影响到一款游戏的命运。《龙帮》能否在困境中找到出路,名越工作室能否继续为玩家带来精彩的游戏作品,让我们拭目以待,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。