官宣!新Xbox主机搭载AMD定制SoC,光追性能提升再升级

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官宣!新Xbox主机搭载AMD定制SoC,光追性能提升再升级

据VG Chartz消息,上周微软游戏新CEO阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)宣告了下一台Xbox主机“Project Helix”的存在,而在当下正在开展的游戏开发者大会GDC上,微软又进一步披露了Helix的更多细节。

Xbox次世代平台主管Jason Ronald介绍,Helix会采用定制的AMD SoC芯片,这种定制芯片并非简单的组合,而是与下一代DirectX和FSR技术协同设计,目的是充分挖掘未来游戏的潜力,就好比一场精彩的交响乐演奏,各个乐器(技术)相互配合,才能演奏出美妙的乐章。

在性能方面,Helix有着令人瞩目的提升,它将在光线追踪性能与能力上实现数量级的跨越,光线追踪技术一直是游戏界追求更真实画面的关键技术,Helix通过将智能计算直接融入图形与计算管线,让游戏在效率、规模以及画面表现上都有显著进步,以一款大型开放世界游戏为例,在传统主机上,光线的反射和折射效果可能不够真实,而Helix能够让光线更加自然地在场景中穿梭,营造出更加逼真的光影效果,使玩家仿佛置身于一个真实的世界中,最终呈现在玩家眼前的将是一个更加真实、沉浸且动态的游戏世界。

Helix作为一台混合型主机,还针对下一代神经渲染进行了专门设计,其中包括机器学习超分辨率(ML Upscaling)、机器学习多帧生成(ML Multi Frame Generation)以及用于光追与路径追踪的Ray Regeneration技术,这些技术的应用,就像是给游戏画面加上了一层精致的滤镜,让画面更加清晰、细腻,它还支持神经纹理压缩以及DirectStorage技术,进一步提升游戏的加载速度和画面质量。

和之前宣传的一样,Helix的目标是让玩家既能游玩Xbox主机游戏,也能畅玩PC游戏,在提供高性能的同时,真正以玩家为核心打造游戏体验。

从目前公布的信息来看,Project Helix将重点放在了底层技术和性能提升上,在如今这个越来越依赖AI渲染、超分辨率和帧生成技术的时代,玩家心中真正期待的“次世代体验”到底是什么呢?是更强悍的硬件性能,还是更智能的算法?

以手机游戏市场为例,一些游戏通过优化算法,在较低的硬件配置上也能实现不错的画面效果和流畅度,这说明算法在游戏体验中也起着至关重要的作用,那么Helix这样侧重于硬件规格提升的方向,真的能带来明显的代际提升吗?这是一个值得深入探讨的问题,欢迎各位玩家在评论区分享自己的看法。

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