6月起PEGI评级有巨变!开箱内购等玩法将左右游戏评级结果

欧洲泛游戏信息组织(PEGI)近期宣布了一项重大变革,自2026年6月起,将正式施行四项全新的游戏评级分类标准,此次调整聚焦于在线互动风险,内购内容、抽卡机制、NFT元素、日常任务以及无限制社交功能等方面都被纳入考量。
新增评级类别解读
根据PEGI官方3月12日发布的公告,新增的四项评级类别有明确规定。
游戏内购买内容
对于含有时限或数量限制购买选项的游戏,会被评定为PEGI 12;而包含NFT或区块链相关机制的游戏,直接评定为PEGI 18,这一规定体现了PEGI对新兴技术和复杂购买机制的谨慎态度,一些区块链游戏利用NFT的稀缺性和独特性吸引玩家购买,这类游戏由于其潜在的金融风险和技术复杂性,被归为较高年龄限制的类别。
付费随机物品
包含抽卡、盲盒等付费随机物品的游戏,默认评级为PEGI 16,在部分情况下可能会升至PEGI 18,抽卡和盲盒机制在游戏中具有一定的成瘾性和不确定性,可能导致玩家过度消费,以某知名卡牌游戏为例,玩家为了获得稀有的卡牌,可能会不断投入资金进行抽卡,这种付费随机物品的模式对玩家尤其是青少年的消费观念和财务状况可能产生影响。
预约玩法
通过日常任务等机制鼓励玩家每日返回游戏的,将获得PEGI 7评级;若此类机制对未能返回游戏的玩家施加惩罚,如丢失内容或进度倒退,评级将升至PEGI 12,这种机制旨在提醒家长关注游戏对孩子时间管理和心理状态的影响,一些养成类游戏会设置每日登录奖励和连续登录任务,如果玩家中断登录,可能会损失一些重要资源,这可能会给玩家带来心理压力。
安全在线游戏
如果游戏包含完全不受限制的通讯功能,即无法屏蔽或举报其他玩家,将被评为PEGI 18,在网络环境复杂的今天,无限制的通讯功能可能会让玩家面临言语攻击、骚扰等风险,尤其是对于青少年玩家,这种风险可能会对他们的心理健康造成伤害。
新标准的制定背景
PEGI表示,新标准是与德国USK评级机构及内部委员会共同制定的,PEGI理事会主席Beate Våje在声明中指出,通过更新年龄评级标准,PEGI希望让家长意识到,游戏中的某些功能需要谨慎评估,而家长控制工具可以在这方面发挥重要作用,PEGI拥有八个内容描述符,用于确定游戏的年龄评级,包括暴力、粗话、恐惧、赌博、性、毒品、歧视以及近期新增的内购项,游戏将根据这些描述符被归入PEGI 3、7、12、16和18五个年龄级别。
对游戏行业的影响
新标准实施后,EA旗下众多体育游戏可能会受到较大影响,长期以来,EA的《EA Sports FC》《Madden》《College Football》等体育系列游戏通常仅获PEGI 3评级,仅附带内购内容标注,一旦新规生效,若这些游戏继续包含需要付费抽取随机内容的模式,其评级很可能从目前的PEGI 3至少升至PEGI 16,PEGI表示,首批采用新评级的游戏将于今年夏季公布,考虑到EA大部分体育游戏均在夏季及之后发布,预计下一代的《EA Sports FC》等作品将成为首批受新规影响的游戏之一。
除了EA的体育游戏,其他一些具有抽卡、内购等机制的游戏也可能面临评级调整,这可能会影响游戏的市场定位和受众群体,游戏开发者需要重新审视游戏的设计和运营策略,以适应新的评级标准。
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