6月起PEGI评级大调整,开箱内购等行为将纳入考量影响游戏评级

欧洲泛游戏信息组织(PEGI)近期宣布了一项重要决定,自2026年6月起,将正式推行四项全新的游戏评级分类标准,此次调整重点聚焦于在线互动风险领域,像内购内容、抽卡机制、NFT元素、日常任务以及无限制社交功能等方面都被纳入考量范围。
新增评级类别详细解析
根据PEGI官方3月12日发布的公告,这四项新增的评级类别各有明确界定。
- 游戏内购买内容评级:对于含有时限或数量限制购买选项的游戏,会被评定为PEGI 12;而包含NFT或区块链相关机制的游戏,直接评定为PEGI 18,这一规定体现了对新兴技术和复杂购买机制的严格监管,因为NFT和区块链相关内容可能涉及较高的金融风险和技术复杂性,不适合低龄玩家。
- 付费随机物品评级:包含抽卡、盲盒等付费随机物品的游戏,默认评级为PEGI 16,在部分情况下可能会升至PEGI 18,抽卡和盲盒机制往往带有一定的赌博性质,容易让玩家尤其是青少年产生过度消费的冲动,所以评级相对较高。
- 预约玩法评级:通过日常任务等机制鼓励玩家每日返回游戏的,给予PEGI 7评级;若此类机制对未能返回游戏的玩家施加惩罚,如丢失内容或进度倒退,评级将提升至PEGI 12,这种评级方式旨在提醒家长关注游戏中可能存在的诱导玩家持续投入的机制。
- 安全在线游戏评级:如果游戏包含完全不受限制的通讯功能,即无法屏蔽或举报其他玩家,将被评为PEGI 18,不受限制的通讯功能可能会让玩家面临网络暴力、不良信息等风险,因此评级较高以保护玩家尤其是青少年的身心健康。
新标准的制定背景与目的
PEGI表示,这些新标准是与德国USK评级机构及内部委员会共同制定的,PEGI理事会主席Beate Våje在声明中指出,通过更新年龄评级标准,PEGI希望让家长认识到,游戏中的某些功能需要谨慎评估,而家长控制工具可以在这方面发挥重要作用,PEGI拥有八个内容描述符,用于确定游戏的年龄评级,包括暴力、粗话、恐惧、赌博、性、毒品、歧视以及近期新增的内购项,游戏会根据这些描述符被归入PEGI 3、7、12、16和18五个年龄级别。
新规对游戏行业的影响
新标准实施后,EA旗下众多体育游戏可能会受到较大冲击,长期以来,EA的《EA Sports FC》《Madden》《College Football》等体育系列游戏通常仅获得PEGI 3评级,仅附带内购内容标注,一旦新规生效,若这些游戏继续包含需要付费抽取随机内容的模式,其评级很可能从目前的PEGI 3至少升至PEGI 16,PEGI透露,首批采用新评级的游戏将于今年夏季公布,考虑到EA大部分体育游戏均在夏季及之后发布,预计下一代的《EA Sports FC》等作品将成为首批受新规影响的游戏之一。
这一评级调整不仅会影响EA等大型游戏厂商,对于整个游戏行业也将产生深远影响,游戏开发者需要重新审视游戏的设计和运营模式,确保符合新的评级标准,对于玩家和家长来说,新的评级标准将提供更准确的游戏内容信息,帮助他们做出更合适的游戏选择。
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