红色沙漠实体版被质疑,竟需联网下载超大补丁包才能正常玩?

据相关报道,开放世界新作《红色沙漠》的实体盘需联网下载才能游玩一事引发了广泛争议,随着部分提前流出的实体版游戏被玩家拿到手中,这一情况得到了确认,该游戏无法直接从光盘运行,玩家必须先联网下载首日补丁,完成安装后才可开启游戏之旅。
之所以出现这种情况,是因为完整的游戏内容并未全部包含在光盘中,从目前曝光的安装界面来看,光盘仅复制了约76GB的数据到主机,而官方公布的信息显示,PC版游戏完整容量约为150GB,考虑到压缩因素,PS5版本的整体体量大概率也在相近范围,由此可以推测,开发商Pearl Abyss并未采用双光盘发行该游戏,而是选择通过首日补丁来补齐剩余内容。
根据Digital Foundry的最新技术分析,这个首日补丁的规模可能相当大,当前版本甚至还未支持PlayStation 5 Pro的PSSR AI超分辨率技术,预计会在发售当天通过更新加入,这意味着玩家不仅要花费时间等待联网下载,还可能面临下载量较大带来的诸多问题。
有一点需要说明的是,只要完成这次初始更新,之后玩家仍然可以离线游玩,不需要持续连接服务器,这一情况还是让不少偏爱实体收藏的玩家感到不满,对于他们来说,购买实体盘的意义不仅在于拥有游戏,更在于能够随时便捷地游玩,而无需依赖网络。
在游戏行业中,这种实体版游戏需联网下载的情况并非个例,此前就有一些知名游戏,虽然发售了实体盘,但也要求玩家联网下载一定的内容才能正常游玩,这一现象引发了玩家们对于实体版游戏价值的思考,实体版游戏曾经代表着一种实实在在的拥有,玩家可以随时将光盘放入主机,即刻开始游戏,但如今,这种便利性似乎正在逐渐消失。
玩家能接受实体版游戏必须联网下载才能玩吗?《红色沙漠》这波操作最大的问题又是什么呢?对于一些网络条件较好、对游戏内容更新较为看重的玩家来说,可能可以接受这种方式,他们更关注游戏的最新功能和体验,但对于那些网络不稳定或者纯粹为了收藏而购买实体版的玩家来说,这无疑是一种打击,而《红色沙漠》这波操作最大的问题可能在于,它打破了玩家对于实体版游戏的传统认知,让实体盘的意义大打折扣。
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