马拉松竟成Metacritic评分最低Bungie游戏,背后原因几何?

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马拉松竟成Metacritic评分最低Bungie游戏,背后原因几何?

《马拉松》媒体评测解禁后,口碑表现不尽如人意,截至目前,在Metacritic上的媒体综合评分为72分,这一分数创下了Bungie工作室历史最低评分纪录。

Bungie过往作品评分回顾

此前Bungie作品评分纪录最低的是初代《命运》,该作凭借流畅的射击手感和不断深化的FPS玩法深度获得好评,但剧情单薄、设计浅白也饱受诟病,Bungie旗下游戏在Metacritic上的评分排名差异明显,《光环》系列表现卓越,《光环:战斗进化》拿下了近乎满分的97分,《光环2》95分,《光环3》94分,《光环:致远星》和《神话:堕落之神》均为91分。《命运2》和《神话2:勾魂使者》处于中游水平,分别为85分和88分,初代《命运》为76分,《光环3:ODST》为83分,而此次《马拉松》以72分垫底。

《马拉松》口碑两极分化

《马拉松》的口碑呈现出明显的两极分化,Bungie标志性的顶尖射击手感和大胆的美术风格得到了广泛认可,游戏的射击体验依然保持了该工作室一贯的高水准,能让玩家感受到流畅和刺激;独特的美术风格也为游戏增添了不少魅力,贯穿于世界观构建和UI元素中,打造出了独特的视觉质感。

游戏也遭到了大量批评,繁杂难懂的UI界面让玩家在操作和理解游戏信息时遇到困难;毫无顾忌的商业化设计引发了玩家对游戏盈利模式的不满;在撤离射击品类中,其玩法框架中规中矩,缺乏创新,难以给玩家带来新鲜感。

评分现状及未来走向

目前仅有6家媒体发布了评测,72分虽然不算糟糕,但评分仍有变动可能,Bungie此前曾请求媒体暂缓发布完整评测,等待游戏第一赛季上线后再做评定,随着时间推移,《马拉松》的评分有望超越初代《命运》,其首发口碑确实难言亮眼,评测呈现出严重的两极分化,部分评测盛赞游戏的地图设计出色、射击手感绝佳,也有评测指出游戏存在打磨不足的视觉设计和空洞、半成品化的地图内容。

目前各家媒体的评分区间在60/100至80/100之间,法国游戏媒体Gamekult认为,在活力十足的《ARC Raiders》对比下,《马拉松》对普通玩家来说显得平淡乏味,而游戏媒体VGC则称赞《马拉松》的设计围绕清晰坚定的核心理念高度统一,其华丽且独树一帜的美术风格带来了无可比拟的视觉质感。

用户评价与玩家表现

不仅媒体评测两极分化,用户评分也呈现出类似情况,目前本作的用户评分为6.1分,好评323条,差评207条,和大多数用户评分情况一样,榜单中充斥着大量满分10分与0分的极端评价,拉低了平均分的参考性,该游戏在Steam的同时在线玩家峰值甚至低于《巅峰守卫》,且有报道称游戏的核心玩家群体集中在PC端,对于PlayStation旗下这款全新的服务型大作而言,这样的开局实在算不上亮眼。

《马拉松》此次在口碑和玩家表现上遇到的问题值得Bungie重视,后续游戏能否通过第一赛季的更新改善现状,提升评分和玩家体验,还有待观察,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。