入坑红色沙漠前必看!怕麻烦的玩家真得慎重考虑了
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《红色沙漠》发售在即,3月20日正式登场,距离现在已不到一周时间,这款游戏由韩国工作室Pearl Abyss操刀开发,而该工作室此前有一部同样以“沙漠”为名的作品——在MMORPG领域颇具知名度的《黑色沙漠》。 贴吧有玩家发帖,对《红色沙漠》的特点进行了提醒,建议大家提前做好心理准备,因为这款游戏特别肝,而且流程相对繁琐。 《红色沙漠》虽是纯单机游戏,但基本继承了《黑色沙漠》作为MMORPG特有的庞大生活系统,这意味着玩家要在单人模式下体验原本为网游设计的玩法,比如钓鱼、自己打造装备,还有各种生活玩法等,与其他单机游戏将这些玩法作为娱乐性质的小游戏不同,《红色沙漠》里的这些玩法需要玩家不断积累才能提升,所以发帖楼主特意提醒:怕麻烦的玩家慎入。 《红色沙漠》这种继承前作MMO庞大生活系统的设计,在单机游戏里比较少见,从积极方面看,这为玩家提供了丰富且深度的游戏体验,以《塞尔达传说:旷野之息》为例,它也有丰富的生活玩法,像烹饪、采集等,玩家能在其中获得探索和创造的乐趣。《红色沙漠》的生活系统更加庞大,能让玩家沉浸其中,仿佛置身于一个真实的世界,体验多样的生活。 这种设计也存在弊端,单机游戏玩家通常追求轻松、便捷的游戏体验,而《红色沙漠》的爆肝玩法可能会让很多怕麻烦的玩家望而却步,据一项游戏玩家调查显示,超过60%的单机游戏玩家更倾向于节奏较快、无需大量时间投入的游戏。《红色沙漠》的这种设计,可能会使这部分玩家流失。 对于《红色沙漠》继承前作MMO庞大生活系统并应用于单机游戏的设计,有其独特的魅力,但也面临着与目标玩家群体喜好不匹配的风险,玩家在入坑前,确实需要根据自己的游戏偏好慎重考虑。