被玩家寄予厚望!这款刚试玩的 RPG 会成下一个博德之门 3吗?

在游戏界,《博德之门3》无疑已达到封神的高度,它所树立的标杆让后续登场的同类型游戏压力倍增,尤其是新的D&D回合制RPG,一经推出就不可避免地要与《博德之门3》进行比较,而《索拉斯塔2》(Solasta 2)在这样的聚光灯下,不仅没有退缩,反而凭借自身扎实的玩法,在玩家群体中赢得了初步的认可。
自上周开启抢先体验以来,《索拉斯塔2》在Steam上收获了“多半好评”,不少玩家将其视为填补“《博德之门》后遗症”的希望之作,在玩家的评价中,《博德之门3》是出现频率最高的词汇,有玩家表示:“它存在问题吗?答案是肯定的,就像当年《博德之门3》刚进入抢先体验阶段时也有诸多不足,但《索拉斯塔2》相较于前作有了巨大的进步,开发者对社区反馈的响应速度也很快,这款游戏有着自己独特的灵魂,并且在贴合D&D规则方面,比市面上其他游戏都要出色。”
另一位玩家用更加直白的比喻形容《索拉斯塔2》:“它就像是《索拉斯塔1》和《博德之门3》结合诞生的孩子。”值得一提的是,《索拉斯塔2》的配音阵容中,Amelia Tyler和Devore Wilde这两位配音演员,正是玩家们在《博德之门3》中熟悉的声音,这也在一定程度上拉近了两款游戏在玩家心中的距离。
好评背后的隐忧
《索拉斯塔2》在收获好评的同时,也暴露出了一些问题,玩家批评最集中的是游戏的文案写作水平,有玩家毫不留情地指出:“如果开发团队能看到这条评论,我并无冒犯之意,但从目前的内容来看,剧本只能算平庸,尤其是主角的对话选项。”
除了文案问题,技术方面的问题也被玩家多次提及,性能优化等问题是游戏在抢先体验阶段常见的“病症”,不过这些问题通常可以通过后续的补丁进行修复,但写作的深度和角色的魅力,才是决定《索拉斯塔2》能否真正接棒《博德之门3》的关键因素,要知道,当年的《博德之门3》在抢先体验期间也经历过角色重写的过程。
未来充满未知
尽管存在这些问题,但《索拉斯塔2》能在发售前就被拿来与年度游戏《博德之门3》相提并论,本身就是一种胜利,它没有在玩家高期望的重压下垮掉,这已经是不小的成就,至于它能否成为D&D粉丝的下一个归宿,还需要时间来给出答案。
大家是否了解这款跑团RPG新作呢?欢迎在评论区分享你的看法,更多一手游戏信息请关注慈云游戏网。