卡普空面对DLSS5一脸懵,连开发者都被蒙在鼓里!

近年来,英伟达在消费级GPU市场可谓一家独大,凭借其卓越的显卡性能以及以DLSS为核心构建的技术生态,英伟达几乎占据了该市场的绝大部分份额,DLSS作为一项超采样技术,允许游戏以较低分辨率渲染,然后智能拉伸至屏幕分辨率,极大地提升了游戏的帧数,同时还能保持较好的画质清晰度,一直以来都被看作是游戏领域极具突破性的创新成果,这项技术的成功甚至迫使AMD推出了竞品FSR,让更多玩家能够从中受益。
合作方开发者的不知情之惑
英伟达近日宣布将于今年晚些时候推出的DLSS 5,却引发了巨大的争议,据多位业内人士爆料,在英伟达DLSS 5的展示环节中,像卡普空、育碧等合作公司的开发者竟然对该项目一无所知,他们和普通公众一样,是在公开新闻中才得知DLSS 5的存在。
Insider Gaming的爆料进一步证实了这一情况,多家被列为英伟达DLSS 5合作展示方的游戏公司内部开发者表示,他们事先完全不清楚自家公司参与了这个项目,更别说对技术的实际应用有话语权了,一位知情人士透露,这些公司和大家一样,都是通过公开新闻才了解到DLSS 5的具体内容。
卡普空内部开发者更是用“令人震惊”来形容这一消息,据悉,卡普空此前在《生化危机:安魂曲》等未公开项目中一直秉持“强烈反AI”的立场,如今却被英伟达单方面列为AI技术的合作展示方,这让开发团队感到深深的不安,他们担心,随着英伟达不断推动AI技术进入游戏领域,并寻求大型合作伙伴的支持,公司未来可能会被迫对AI解决方案采取更为宽容的态度。
DLSS 5技术变革的争议
DLSS原本通过降低内部渲染成本来提升游戏帧数,同时尽可能保持画质清晰度,深受玩家喜爱,但根据此前的报道,DLSS 5将引入生成式AI技术,试图以更低的成本“大幅改善游戏光照”,这需要让AI“填补画面空白”,这就可能导致最终呈现的画面严重偏离原作设计。
玩家们对此感到非常愤怒,英伟达首席执行官黄仁勋在争议爆发后辩称,这“不是普通的生成式AI,而是生成式AI Pro Max”,并坚称这是为了满足玩家需求,但具有讽刺意味的是,目前DLSS 5需要两块RTX 5090显卡才能运行,而AI技术恰恰是推动英伟达(以及AMD)达到万亿市值的关键因素。
玩家们毫不客气地将DLSS 5称为“AI过滤后的垃圾”,并批评英伟达滥用DLSS这一知名品牌,强行包装一项完全不同的技术,舆论普遍认为,如果英伟达真想推出额外的“增强”功能,应该另立新品牌,而不是在DLSS的信任基础上“挂羊头卖狗肉”。
英伟达的沉默与未来展望
截至目前,英伟达尚未就开发者不知情一事作出回应,这种沉默无疑加剧了开发者和玩家的不满情绪,从市场的角度来看,如果英伟达不能妥善处理此次事件,可能会对其在游戏市场的声誉造成严重影响,毕竟,开发者的支持和玩家的信任对于英伟达在游戏领域的长期发展至关重要。
对于游戏行业而言,AI技术的应用是一把双刃剑,虽然它可以带来更高效的渲染和更出色的视觉效果,但如果应用不当,就可能破坏游戏的原有设计和玩家体验,英伟达需要在追求技术创新的同时,充分考虑开发者和玩家的需求和感受。
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