科幻英雄正式版发售,英雄无敌风格新游再为玩家带来别样体验

当看到《魔法门之英雄无敌:上古纪元》在Steam愿望单热度榜上名列前茅时,着实令人感到意外,虽说这款由Unfrozen开发、Hooded Horse发行的前传作品,必然有其忠实的粉丝群体,不然发行方也不会投入精力立项开发,策略游戏玩家的热情还是远远超出了预期,他们对在俯视角的奇幻王国地图上纵横驰骋、在回合制战斗中击败独角兽这类玩法的痴迷程度超乎想象,玩家对《上古纪元》的期待,甚至超过了《战锤40K:战争黎明4》和《全面战争:战锤》,六角格棋盘的独特魅力,连詹姆斯·邦德都难以比拟。
可惜的是,目前还无法体验到《上古纪元》,原本计划去年年底发售的它,被Hooded Horse延期至2026年,官方表示是为了给游戏足够的打磨和完善时间,不过别失望,现在有一款全新的英雄无敌风格游戏可供体验,只需把身披重甲的骑士换成深邃的宇宙星空。
《科幻英雄》:题材置换的全新体验
从名字就能看出,《科幻英雄》(Heroes of Science and Fiction)是《魔法门之英雄无敌》的题材置换版本,玩家需要从五大派系中挑选一个,这些派系都在争夺一个偏远恒星系的控制权,核心任务是探索围绕恒星运转的众多行星,抢占资源、建造城市、组建军队,最终击败所有对手。
这五大派系各具特色,包括义体改造的鼹鼠族、信奉宗教的虫族等,每个派系都有7种不同的单位类型、一项专属派系能力,并且有多款指挥官可供选择,其中四个派系还有专属的战役剧情,玩家也能在数十张遭遇战地图中,全面体验所有派系的玩法。
正式版更新:内容丰富亮点多
《科幻英雄》在Steam抢先体验模式运行了18个月后,本周终于推出了1.0正式版,此次正式版更新带来了诸多新内容,新增了为整体主线故事收尾的第四幕战役,还有一种全新的行星类型作为新地图的主题,游戏加入了7座全新建筑,优化了AI的行为逻辑,还新增了成就系统,最引人注目的是,游戏新增了多人模式,玩家可以通过在线联机、局域网、本地热座模式,或是Steam远程同乐,与其他玩家展开激烈对决。
特惠活动与未来规划
为庆祝《科幻英雄》正式发售,开发商Oxymoron Games在未来两周内为游戏开启了6折特惠,尽管从技术层面看,游戏已完成全部开发内容,但Oxymoron表示,对本作的更新远未结束,未来还计划推出小型的发售后补丁,以及付费DLC内容。
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