惊!育碧 RED STORM 工作室裁员前竟同时推进十款游戏开发

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惊!育碧 RED STORM 工作室裁员前竟同时推进十款游戏开发

育碧宣布终止旗下红风暴娱乐的游戏开发业务,这家拥有近三十年历史的工作室,曾在游戏界缔造了诸多传奇,然而如今却面临转型,着实令人感慨。

红风暴娱乐的辉煌往昔

红风暴娱乐成立于1996年,2000年被育碧收入麾下,在21世纪头十年,它是《彩虹六号》和《幽灵行动》系列开发的中坚力量,这两个系列在全球范围内拥有庞大的粉丝群体,成为了射击游戏领域的经典之作,此后,工作室积极探索新的领域,将业务重心逐步转向VR游戏,并负责开发《全境封锁:中心地带》这一《全境封锁》系列的免费衍生作品,可惜的是,该项目最终未能与玩家见面,被取消的命运令人惋惜。

未公开项目:储备力量的高频率“动用”

除了已公开的项目,据知情人士透露,在育碧宣布裁员之际,红风暴内部还在推进更多未公开的工作,红风暴一直被视为育碧“需要时才会动用”的储备力量,动用”的频率相当之高,这表明红风暴在育碧的整体布局中有着重要的地位,承担着多个关键项目的开发任务。

关闭前参与的育碧项目清单

在红风暴娱乐关闭前,正在参与的育碧项目数量惊人,涵盖了多个知名系列,这些项目包括《彩虹六号:围攻》的赛季内容、下一款《幽灵行动》正统续作(内部代号“Project OVR”)、《英灵乱战》《超越善恶2》、一款小型《彩虹六号》衍生作品(代号“Slice & Dice”)、《细胞分裂》系列相关项目、《全境封锁2》的音频工作、《全境封锁3》的概念设计、《看门狗》导演剪辑版的技术支持,以及另一款处于概念阶段的未公布项目,如此众多的项目同时推进,可见红风暴娱乐的工作强度和重要性。

转型与未来降本增效举措

随着游戏开发部门被裁撤,红风暴娱乐如今已转型为育碧的全球IT及Snowdrop引擎技术支持团队,这一转变标志着工作室的发展方向发生了重大变化,外界预计,未来数周或数月内,育碧还将宣布更多降本增效的举措,在竞争激烈的游戏市场中,育碧或许需要通过这样的调整来优化资源配置,提升整体竞争力。

红风暴娱乐的这一转变,不仅是其自身发展的一个重要节点,也反映了游戏行业的风云变幻,曾经的辉煌虽已落幕,但它留下的经典作品将永远铭刻在玩家心中,育碧将如何利用红风暴转型后的技术支持团队,以及还会有哪些降本增效的举措,都值得我们持续关注。

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评论列表
  1. Swimmer 回复
    RED STORM之前同时搞十款游戏真的厉害我玩过他们的射击游戏手感超棒这么多项目一起推压力肯定不小后来裁员确实有点可惜啊